Nalalapit na Bangungot Remake ng Dead by Daylight
Ang Nightmare Killer sa Dead by Daylight ay gagawing muli, na may karagdagang flexibility at natatanging paraan ng pakikipag-ugnayan sa mga patch sa hinaharap.
Kabilang sa mga pagbabago ang kakayahang lumipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks, mga na-update na kasanayan, at mga tweaked na add-on para mapahusay ang karanasan sa gameplay. Nilalayon ng rework ni Freddy Krueger na gawin itong mas mapagkumpitensya at totoo sa kanyang karakter, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang gawing mas mahusay ang kanyang gameplay.
Aayusin ng "Dead by Daylight" ang gameplay ng Nightmare Killer. Dahil ang "Dead by Daylight" ay may malaki, sari-sari at kinatawan na lineup ng mamamatay, ang ilang mga mamamatay na lumitaw sa mga unang yugto ng laro ay unti-unting nakalimutan. Isang karakter na hindi nababagay sa kasalukuyang estado ng Dead by Daylight ay si Freddy Krueger, na kilala sa laro bilang Nightmare.
Kasalukuyang itinuturing ng maraming manlalaro si Freddy Krueger bilang isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Bagama't ang teleport mechanic, bangungot na tabla, at bangungot na mga bitag ay parang isang kawili-wiling hanay ng kasanayan, ang paggawa ng Dead by Daylight's Nightmare Killer ay talagang nangangailangan ng espesyal na setup. Gayunpaman, nararamdaman pa rin ng mga tagahanga na kailangang i-rework ang pumatay para sa isang mas mapagkumpitensyang karanasan sa paglalaro. Gayunpaman, ang Behavior Interactive ay tila nakinig sa mga manlalaro at gumawa ng ilang mga pagsasaayos sa nakakatakot na karakter.
Ayon sa update ng developer ng Dead by Daylight noong Enero 2025, ang Nightmare Killer ay gagawing muli sa paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang malayang lumipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks. Magbibigay ito kay Freddy Krueger ng higit na kadaliang kumilos kapag nakaharap ang mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang mga bangungot na bitag ay maa-update din sa bilis na 12 metro/segundo at malayang makakadaan sa mga dingding at hagdan. Ang Nightmare Plank ay papalitan din upang ito ay ma-trigger na sumabog at magdulot ng pinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang epekto ng dalawang kasanayang ito ay nakasalalay sa kung ang nakaligtas ay gising o hindi. Ito ay mas tumpak na kumakatawan sa mga kakayahan ni Freddy Krueger, dahil kilala siya sa pagiging mas makapangyarihan sa mundo ng panaginip. Walang binanggit kung kailan magiging live ang mga pagbabago, ngunit ipinatupad ng kasalukuyang PTB ang mga mekanismong ito.
Ano ang mga pagbabago sa Nightmare Killer?
Tungkol sa mga kasanayan sa paggalaw ng Nightmare Killer, pagkatapos maipatupad ang mga pagbabago, magagawa niyang mag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Gayunpaman, posible rin para sa kanya na lumitaw sa loob ng 12 metro ng isang survivor na ginagamot. Ipo-prompt nito ang player na subukang abutin ang alarm clock, dahil nananatili sa mundo ng panaginip habang ang pagpapagaling ay magbubunyag ng lokasyon ng survivor sa pamamagitan ng Killer Instinct. Sa teorya, ang mga pagbabagong ito ay nagpaparamdam na sa Nightmare Killer na may kakayahang makipagkumpitensya sa marami sa mga umiiral na killer ng Dead by Daylight.
Bilang karagdagan sa mga update sa skill set ng Nightmare Killer, i-adjust din ang ilan sa kanyang mga add-on. Ito ay dapat makatulong sa pagpapasiklab ng pagkamalikhain sa panahon ng paghahanda ng killer configuration. Gayunpaman, hindi lalabas na ang alinman sa mga talento ng Nightmare Killer sa Dead by Daylight ay maa-update, na isang maliit na punto ng pag-aalala. Ang mga talentong "Add Fuel to Fire", "Remember Me" at "Bloody Watch" ay hindi gaanong mapagkumpitensya kaysa sa ilan sa iba pang mga pangunahing opsyon, bagama't ang mga talentong ito ay maaaring nanatiling pareho upang maging totoo sa Inisyal na konsepto ng disenyo ni Freddy Krueger.
Mga tagubilin para sa paparating na Nightmare Killer rework
- [BINAGO] Ang pagpindot sa aktibong kasanayan ay nagpapalipat-lipat sa pagitan ng Nightmare Traps at Nightmare Planks.
- [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 metro/segundo na ngayon, at ang oras ng paglamig ay 5 segundo. Maaari silang dumaan sa mga pader at hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog sa mga bangin.
- [BAGO] Ang mga Nightmare Traps ay mayroon na ngayong mga natatanging pakikipag-ugnayan sa mga nakaligtas, tulog man sila o gising. Ang mga nakaligtas na tulog ay hahadlang sa loob ng 4 na segundo, habang ang mga nakaligtas na gising ay madaragdagan ng 30 segundo sa kanilang timer ng pagtulog.
- [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog sa isang haligi ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Kapag natamaan ang isang natutulog na nakaligtas, sila ay masusugatan. Kapag natamaan ang isang gising na survivor, tataas ng 60 segundo ang kanilang sleep timer.
- [BAGO] Ang mga bangungot ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga generator na nakumpleto, na-block, at naglalaro, gayundin ang sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa mundo ng panaginip. Ang panaginip na projection sa isang healing survivor ay magiging sanhi ng bangungot na mag-teleport sa loob ng 12 metro mula sa kanila. Kapag nakumpleto na ang teleport, ang mga nakaligtas sa loob ng 8 metro ay ipapakita ng Killer Instinct at magkakaroon ng 15 segundo na idinagdag sa kanilang sleep timer.
- [Baguhin] Ang teleport cooldown ay binawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at hindi na maaaring kanselahin ang teleportation.
- [BAGO] Sa mundo ng panaginip, ang mga survivors na pinapagaling ay ihahayag ng Killer Instinct, at ang bangungot ay maaaring mag-teleport sa kanila hangga't sila ay gumaling (tatagal ng 3 segundo pagkatapos huminto sa paggaling).
- [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
- [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.