Ang mga supermassive na laro, na kilala sa kanilang mga nakakatakot na pamagat ng kakila -kilabot tulad ng hanggang Dawn, The Quarry, at The Dark Pictures Anthology Series, ay naiulat na tumigil sa pag -unlad ng isang hindi napapahayag na set ng laro sa iconic na Blade Runner Universe. Ayon sa paglalaro ng tagaloob, ang proyekto na may pamagat na "Blade Runner: Time to Live" ay naisip bilang isang "karanasan na nakatuon sa character, cinematic, action-adventure" na itinakda sa taong 2065. Ang salaysay ay mag-ikot sa paligid ng so-Lange, isang modelo ng vintage Nexus-6, na itinalaga sa misyon na magretiro sa pinuno ng isang lihim na replicant network. Gayunpaman, ang SO-Lange ay nakaharap sa pagkakanulo at pag-abandona, pag-navigate sa pamamagitan ng isang brutal na kapaligiran na may gameplay na sumasaklaw sa stealth, battle, paggalugad, pagsisiyasat, at matinding pakikipag-ugnayan ng character.
Inihayag ng paglalaro ng tagaloob na ang badyet ng pag -unlad para sa Blade Runner: Ang Oras upang Mabuhay ay humigit -kumulang na $ 45 milyon, na may $ 9 milyon na itinalaga para sa panlabas na pagkuha ng pagganap at pag -arte ng talento. Ang laro ay binalak na mag-alok ng isang 10-12 oras na karanasan sa solong-player at nasa pre-production hanggang sa Setyembre 2024, na may naka-target na petsa ng paglabas para sa Setyembre 2027 sa PC at parehong kasalukuyang at susunod na henerasyon na mga console. Sa kasamaang palad, ang proyekto ay nakansela noong nakaraang taon dahil sa mga komplikasyon sa Alcon Entertainment, ang may -ari ng karapatan ng franchise ng Blade Runner.
Sa iba pang balita na may kaugnayan sa Blade Runner, inihayag ng Publisher Annapurna Interactive sa tag-init ng 2023 ang kanilang pakikipagsapalaran sa pag-unlad ng laro sa bahay na may "Blade Runner 2033: Labyrinth," na minarkahan ang unang laro ng Blade Runner sa 25 taon. Gayunpaman, wala nang karagdagang mga pag -update sa proyektong ito mula nang anunsyo ito.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang mga supermassive na laro ay naging abala sa maraming mga proyekto, kasama na ang paparating na pag -install sa serye ng Dark Pictures, na pinamagatang Directive 8020, at ang kanilang trabaho sa Little Nightmares 3. Noong nakaraang taon, ang studio ay nahaharap sa makabuluhang paglaho, na may halos 90 mga empleyado na apektado, tulad ng iniulat ng Bloomberg's Jason Schreier, sa isang panahon ng konsultasyon.
Sa ibang tala, ang mga tagahanga ng gawa ng supermassive ay maaaring asahan ang cinematic adaptation ng hanggang madaling araw, paghagupit ng mga sinehan ngayong katapusan ng linggo. Para sa higit pa tungkol dito, maaari mong basahin ang aming pagsusuri sa David F. Sandberg's Take On hanggang madaling araw para sa malaking screen.