Ang mga Tagahanga ng Warhammer 40,000: Ang Space Marine 2 ay may dahilan upang ipagdiwang bilang developer, ang Saber Interactive, ay binuksan ang panloob na editor nito sa mga moder, na hindi pinapansin ang pag-asa na ang laro ay maaaring tamasahin ang isang pangmatagalang buhay na na-fuel sa pamamagitan ng nilalaman na nabuo ng gumagamit, katulad ng Skyrim . Ang direktor ng laro na si Dmitry Grigorenko ay gumawa ng anunsyo sa Space Marine 2 modding discord, na minarkahan ito bilang isang makabuluhang hakbang sa pagsuporta sa pamayanan ng modding.
Ang pagpapalabas ng opisyal na studio ng pagsasama para sa pampublikong paggamit ay isang tagapagpalit ng laro. Ang editor na ito, na ginagamit ng mga developer para sa lahat ng pag -unlad ng gameplay, ay nagbibigay -daan sa mga modder na sumisid sa malalim sa mga mekanika ng laro. Mula sa paggawa ng mga bagong sitwasyon sa antas at mga mode ng laro hanggang sa pag -tweaking ng pag -uugali ng AI, kakayahan, melee combo logic, interface ng gumagamit, at mga elemento ng HUD, malawak ang mga posibilidad. Binigyang diin ni Grigorenko ang pangako ng studio sa eksena ng modding, na nagpapahayag ng kaguluhan tungkol sa potensyal ng komunidad na lumikha ng lahat mula sa mga kampanya sa cinematic hanggang sa ganap na mga bagong mode ng laro.
Upang sipain ang mga bagay, ibinahagi ni Grigorenko ang nakakatawang konsepto ng konsepto para sa isang "pangingisda kasama si Daddy Calgar" mini-game, panunukso ang mga bagong kakayahan. Si Marneus Calgar, ang pinuno ng mga ultramarines, mga bituin sa konsepto na ito ng lighthearted na ang mga modder ay maaari na ngayong mabuhay sa buhay.
Upang maunawaan ang mga plano ng komunidad, nakipag -usap ako kay Tom, na kilala bilang Warhammer Workshop , ang tagalikha ng Space Marine 2's Astartes overhaul . Sariwa mula sa pagpapagana ng 12-player co-op, si Tom ay may access sa lahat ng mga tool sa script, pagbubukas ng walang katapusang mga posibilidad. Inisip niya ang isang roguelite mode kung saan nagsisimula ang mga manlalaro na may lamang isang kutsilyo ng labanan at unti -unting nahaharap sa mas mahirap na mga kaaway, na may pagkakataong makakuha ng mga armas at kalusugan. Iminungkahi din ni Tom na habang ang isang bagong kampanya ng Chaos ay magagawa, ang paglikha ng mga cutcenes ay nananatiling mahirap dahil sa limitadong pag -access sa mga tool ng animation. Gayunpaman, kasalukuyang nagtatrabaho siya sa pagdaragdag ng mga bagong paksyon tulad ng Tau at Necrons sa laro.
Ang reaksyon mula sa mga tagahanga ng Space Marine 2 ay labis na positibo. Ang laro, na isang nangungunang pamagat ng Warhammer, ay nag-aalok lamang ng tatlong paksyon: Space Marines, Chaos, at ang Tyrannids. Habang inaasahan ng mga manlalaro ang opisyal na DLC na palawakin ang roster, maaari na ngayong punan ng modding community ang puwang na ito. Ang Redditor Mortwight ay naka -highlight ng potensyal para sa kahabaan ng buhay, na ihahambing ito sa walang hanggang pag -apela ng Skyrim sa pamamagitan ng mga mods.
Ang pag -unlad na ito ay nasa gitna ng balita na ang Warhammer 40,000: Ang Space Marine 3 ay nasa mga gawa. Habang ang ilang mga tagahanga ay nag -aalala tungkol sa hinaharap ng Space Marine 2 DLC, ang parehong Saber at Publisher Focus Entertainment ay tiniyak ang mga tagahanga na ang suporta para sa laro ay magpapatuloy. Gamit ang pamayanan ng modding ngayon na binigyan ng kapangyarihan sa editor, ang Space Marine 2 ay naghanda para sa isang pinalawig na habang -buhay.