Elden Ring'de, yay genellikle bir destek silahı olarak hizmet eder, düşmanın dikkatini çekmek, düşmanları uzaktan zayıflatmak ve hatta bazı düşmanların rune çiftçiliği için ölümüne düşmesine neden olur. Bununla birlikte, Nightreign'daki Ironeye sınıfının ayakkabılarına girdiğinizde, yay oyununun merkezinde olur ve diğer sekiz sınıftan farklı benzersiz bir deneyim sunar. Bu sınıf belki de Nightreign'ın bir destek rolü için en yakın olanıdır. Ironeye'yi eylemde görmek için aşağıdaki özel oyun videosuna dalın.
Ironeye olarak oynarken, savunmasızlıklarını hızlı bir şekilde fark edeceksiniz. Herhangi bir silah kullanabilse de, yay savaştan güvenli bir mesafeyi korumak için gereklidir, çünkü Ironeye özellikle oyunun başlarında çok fazla hasara dayanamaz. Neyse ki, başlangıç yayınız güvenilirdir, sağlam hasar ve güçlü atış becerisi sunar, bu da artan hasar ve duruş hasarı ile uzun menzilli saldırılar sağlar.
Nightreign'daki yayların önemli ölçüde yenilendiğini belirtmek gerekir. Şimdi daha hızlı ateş ediyorlar ve kilitli düşmanları hedeflerken daha hızlı hareket edebilirsiniz. Yayınızın kullandığı türden sonsuz bir tedarikle donatıldığınız için oklar artık bir endişe kaynağı değildir. Bu değişiklik, patron dövüşleri gibi kritik anlarda tükenme endişesini ortadan kaldırıyor. Ek olarak, yeni özellikler, orta mermi çekim için bir animasyon, duvar koşusu ve çekim gibi akrobatik özellikler gerçekleştirme yeteneği ve birinci şahıs görünümüne geçmeden hedefleme seçeneği içerir. Güçlü saldırı şimdi, birden fazla düşmana karşı etkili olan üç okun yayılmasını sağlıyor ve hatta pruvanızla düşmanlara geri dönen düşmanlara veya visseral saldırıları bile uygulayabilirsiniz. Bu geliştirmeler, pruvayı, temel Elden halkasındaki rolünden kaynaklanan eksiklikleri ele alan müthiş bir birincil silah haline getiriyor.
Ironeye olarak, ana yeteneğiniz, düşmanları delen, tüm kaynaklardan daha fazla hasar için işaretleyen hızlı bir hançer çizgisidir. Kısa bir bekleme süresi ile, bu beceri, tehlikeli durumlardan kaçmak için bir hareketlilik aracı olarak da hizmet veren özenli oyunla patronlarda korunabilir.
Ironeye'nin nihai, tek atış, animasyonu sırasında tam dokunulmazlık sunan güçlü, yüklü bir atıştır. Bu güçlü saldırı, birden fazla düşmanı delebilir, bu da grupları temizlemek için idealdir.
Ironeye'yi takım oyununda ayıran şey, müttefikleri uzaktan güvenli bir şekilde canlandırma yetenekleridir. Nightreign'da, reveen Downed takım arkadaşları, segmentli bir çemberin karakterlerinin üzerinde saldırılar yoluyla tükenmeyi içerir. Diğer sınıfların yakın karşılaşmaları riske atması veya mana ve ultimates kullanması gerekse de, Ironey, kaynakları harcamadan müttefikleri canlandırabilir ve bir koşunun başarısını önemli ölçüde etkileyebilir. Bununla birlikte, bir müttefiki birden fazla kez düşerse, canlandırma zorlaşır, çünkü her bir zayıflık daireye başka bir segment ekler ve Ironeye'nin uzaktan gelen hasar çıkışı, nihai kullanmadıkça birden fazla segment için yeterli değildir.
Diğer sınıfların ham hasarıyla eşleşmemesine rağmen, Ironeye'nin bir kadrodaki faydası benzersizdir. İşaretleme yetenekleri takım hasarını artırır, pasif bir grup için ürün düşüşlerini arttırır, nihai çetelerini etkili bir şekilde temizler ve uzaktan benzersiz canlanma yetenekleri onları Nightreign'ın sınıfları arasında paha biçilmez bir varlık haline getirir.