W Elden Pierścieniu łuk zazwyczaj służy jako broń wsparcia, używana do przyciągania uwagi wroga, osłabił wrogów z dystansu, a nawet powodować spadek wrogów do upadku runowego. Jednak gdy wkroczysz w buty klasy Ironeye w Nightreign, łuk staje się centralny dla twojej rozgrywki, oferując wyjątkowe wrażenia różniąc się od pozostałych ośmiu klas. Ta klasa jest być może najbliższa, że Nightreign ma rolę wsparcia. Zanurz się w ekskluzywnym filmie rozgrywki poniżej, aby zobaczyć Ironeye w akcji.
Grając jako Ironeye, szybko zauważysz ich wrażliwość. Choć jest w stanie użyć dowolnej broni, łuk jest niezbędny do utrzymania bezpiecznej odległości od walki, ponieważ Ironeye nie może wytrzymać dużych szkód, szczególnie na początku gry. Na szczęście początkowy łuk jest niezawodny, oferując solidne obrażenia i potężną umiejętność strzału, co umożliwia ataki dalekiego zasięgu ze zwiększonymi obrażeniami i odpornością.
Warto zauważyć, że łuki w Nightreign zostały znacznie odnowione. Teraz strzelają szybciej i możesz szybko poruszać się, atakując zamkniętych wrogów. Strzałki nie stanowią już problemu, ponieważ jesteś wyposażony w niekończącą się dostawę typu, którego używa łuk. Ta zmiana eliminuje obawy związane z wyczerpaniem się podczas krytycznych momentów, takich jak walki z bossami. Ponadto nowe funkcje obejmują animację do strzelania do strzałek w połowie rzutu, możliwość wykonywania akrobatycznych wyczynów, takich jak prowadzenie ścian i strzelanie, oraz opcję celowania bez przejścia na widok pierwszoosobowy. Silny atak wystrzeliwuje teraz rozprzestrzenianie się trzech strzał, skutecznych wobec wielu wrogów, a nawet możesz wykonywać zaplecze lub trzewne ataki na powalonych wrogów za pomocą łuku. Ulepszenia te sprawiają, że łuk jest potężną bronią podstawową, zajmując się niedociągnięciami z jej roli w bazie Elden Ring.
Jako Ironeye, twoje główne umiejętności to oznaczanie, szybka deska na sztylet, który przebija wrogów, oznaczając ich zwiększone obrażenia ze wszystkich źródeł. Dzięki krótkiemu odnowieniu umiejętność tę można utrzymać na bossach z uważną zabawą, służąc również jako narzędzie mobilności do unikania niebezpiecznych sytuacji.
Ostateczny, pojedynczy strzał Ironeye to silny, naładowany strzał, który oferuje pełną niepoprawność podczas animacji. Ten potężny atak może przebić przez wielu wrogów, co czyni go idealnym do usuwania grup.
Tym, co wyróżnia Ironeye w grze zespołowej, jest ich zdolność bezpiecznego ożywienia sojuszników z daleka. W Nightreign ożywianie powalonych członków drużyny polega na wyczerpaniu segmentowego koła ponad ich postacią poprzez ataki. Podczas gdy inne zajęcia mogą wymagać ryzyka bliskich spotkań lub korzystania z MANA i Ultimates, Ironeye może ożywić sojuszników bez wydawania zasobów, co znacząco wpływa na sukces biegu. Jednak ożywienie staje się trudne, jeśli sojusznik upadł wiele razy, ponieważ każdy słaby dodaje kolejny segment do koła, a wyniki uszkodzenia Ironeye z daleka nie są wystarczające dla wielu segmentów, chyba że używa ich ostatecznego.
Pomimo nie pasowania surowego uszkodzenia innych klas, użyteczność Ironeye w drużynie jest niezrównana. Ich zdolność do oznaczania zwiększa szkody zespołu, pasywny zwiększa spadki przedmiotów dla grupy, ich ostateczne usuwa moby skutecznie, a ich unikalne możliwości odrodzenia z daleka czyni je nieocenionym zasobem wśród klas Nightreign.