Sa Elden Ring, ang bow ay karaniwang nagsisilbing isang sandata ng suporta, na ginamit upang iguhit ang atensyon ng kaaway, nagpapahina sa mga kaaway mula sa isang distansya, o kahit na maging sanhi ng ilang mga kaaway na bumagsak sa kanilang pagkamatay para sa pagsasaka ng rune. Gayunpaman, kapag sumakay ka sa sapatos ng klase ng Ironeye sa Nightreign, ang bow ay nagiging sentro sa iyong gameplay, na nag -aalok ng isang natatanging karanasan na naiiba mula sa iba pang walong klase. Ang klase na ito ay marahil ang pinakamalapit na Nightreign ay may isang papel na suporta. Sumisid sa eksklusibong video ng gameplay sa ibaba upang makita si Ironeye na kumikilos.
Naglalaro bilang Ironeye, mabilis mong mapapansin ang kanilang kahinaan. Habang may kakayahang gumamit ng anumang sandata, ang bow ay mahalaga para sa pagpapanatili ng isang ligtas na distansya mula sa labanan, dahil ang Ironeye ay hindi makatiis ng maraming pinsala, lalo na sa maaga sa laro. Sa kabutihang palad, ang iyong panimulang bow ay maaasahan, na nag-aalok ng solidong pinsala at ang makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagbibigay-daan sa mga pag-atake na may matagal na pinsala at pinsala sa poise.
Kapansin -pansin na ang mga busog sa Nightreign ay makabuluhang na -revamp. Mas mabilis silang bumaril, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock na mga kaaway. Ang mga arrow ay hindi na nababahala, dahil nilagyan ka ng isang walang katapusang supply ng uri ng iyong bow na ginagamit. Ang pagbabagong ito ay nag -aalis ng pag -aalala na maubusan sa mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Bilang karagdagan, ang mga bagong tampok ay nagsasama ng isang animation para sa pagbaril ng mga arrow mid-roll, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng dingding at pagbaril, at ang pagpipilian upang maghangad nang hindi lumipat sa view ng unang tao. Ang malakas na pag -atake ngayon ay nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, epektibo laban sa maraming mga kaaway, at maaari mo ring isagawa ang mga backstabs o pag -atake ng visceral sa mga downed na kaaway gamit ang iyong bow. Ang mga pagpapahusay na ito ay gumagawa ng bow ng isang kakila -kilabot na pangunahing sandata, na tinutugunan ang mga pagkukulang mula sa papel nito sa base Elden Ring.
Bilang Ironeye, ang iyong pangunahing kasanayan ay nagmamarka, isang mabilis na dagger dash na tumutusok sa mga kaaway, na minarkahan ang mga ito para sa pagtaas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, ang kasanayang ito ay maaaring mapanatili sa mga bosses na may matulungin na pag -play, na naghahain din bilang isang tool ng kadaliang mapakilos upang makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon.
Ang panghuli, solong pagbaril ni Ironeye, ay isang makapangyarihan, sisingilin na shot na nag -aalok ng buong invulnerability sa panahon ng animation nito. Ang malakas na pag -atake na ito ay maaaring tumusok sa pamamagitan ng maraming mga kaaway, na ginagawang perpekto para sa pag -clear ng mga grupo.
Ang nagtatakda sa Ironeye bukod sa paglalaro ng koponan ay ang kanilang kakayahang mabuhay nang ligtas mula sa isang distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbangon ng mga kasamahan sa koponan ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang karakter sa pamamagitan ng mga pag -atake. Habang ang iba pang mga klase ay maaaring kailanganin upang mapanganib ang mga malapit na pagtatagpo o gumamit ng mana at ultimates, ang Ironeye ay maaaring mabuhay ang mga kaalyado nang hindi gumugol ng mga mapagkukunan, na makabuluhang nakakaapekto sa tagumpay ng isang pagtakbo. Gayunpaman, ang pag -revive ay nagiging mahirap kung ang isang kaalyado ay bumagsak nang maraming beses, dahil ang bawat mahina ay nagdaragdag ng isa pang segment sa bilog, at ang pinsala sa pinsala ng Ironeye mula sa malayo ay hindi sapat para sa maraming mga segment maliban kung ginagamit ang kanilang panghuli.
Sa kabila ng hindi pagtutugma ng hilaw na pinsala ng iba pang mga klase, ang utility ng Ironeye sa isang iskwad ay walang kaparis. Ang kanilang pagmamarka ng kakayahan ay nagpapalaki ng pinsala sa koponan ng koponan, ang isang passive ay nagdaragdag ng mga pagbagsak ng item para sa grupo, ang kanilang panghuli ay nag -aalis ng mga mobs na epektibo, at ang kanilang natatanging kakayahan sa pagbabagong -buhay mula sa isang distansya ay ginagawang isang napakahalagang pag -aari sa mga klase ng Nightreign.