Açık dünya oyunları geleneksel olarak kontrol listeleriyle eş anlamlıdır. Haritalar işaretleyicilerle dolu, mini haritalar her hareketi dikte etti ve hedefler genellikle maceralardan daha fazla görev gibi hissetti. Sonra geleneksel oyun kitabını bir kenara atan, el tutmayı ortadan kaldıran ve oyunculara gerçekten benzersiz bir şey sunan Fromsoftware'den Elden Ring geldi: gerçek özgürlük.
Elden Ring'in türü nasıl dönüştürdüğünü ve neden hayran kalacak bir şey olduğunu incelemek için Eneba'daki ortaklarımızla işbirliği yaptık.
Dikkatiniz için yalvarmayan bir dünya
Nereye gideceğini, ne yapacağınızı ve neden önemli olduğunu yönlendiren sürekli açılır pop-up'larla sürekli dikkatinizi çeken açık dünya oyunlarının aksine, Elden Ring daha ince bir yaklaşım alıyor-fısıldıyor. Geniş, esrarengiz bir manzara sunar ve sizi kendi şartlarınızla gezinmeniz için emanet eder.
Dikkatinizi çeken zorlu kullanıcı arayüzleri yoktur; Bunun yerine, merakınız öncülük ediyor. Ufukta bir şey ilginizi çekerse, keşfedin. Gizli bir zindan, müthiş bir silah veya size meydan okumaya hazır korkunç bir patron keşfedebilirsiniz.
Güzelliği? Seviye ölçeklendirme yok. Dünya sabit kalır; Ona uyum sağlıyorsun. Bir alan çok zorlanırsa, daha sonra tekrar ziyaret edin - ya da yapmayın. Kimse seni kırılmış bir kılıçla beşinci seviyede bir ejderha savaşmaya çalışmaktan alıkoymuyor. Ash'e döndüğünüzde şok olmayın.
Özellikle Elden Ring Steam anahtarının şaşırtıcı derecede uygun olduğu Eneba'da, aralarındaki topraklara girmek için asla geç değildir.
Keşif keşif gibi geliyor, bir kontrol listesi değil
Birçok açık dünya oyununda, keşif kutuları işaretlemek hakkında bir maceraya başlamaktan daha fazlasını hissediyor. Bir harita işaretinden diğerine atarsınız, sıradan ayak işleri gibi görevleri kontrol edersiniz. Elden Ring bu fikri kafasına çevirir.
Size tam olarak nereye gideceğinizi söyleyen bir görev günlüğü yok. NPC'ler şifreli ipuçları, açıklamadan uzak yer işaretleri sunar ve oyun hiçbir şeyi açıklığa kavuşturmak için asla duraklamaz.
Bu göz korkutucu görünebilir, ancak keşfi bu kadar tatmin edici kılan şey budur. Her mağara, harabe ve kale kişisel keşfiniz gibi hissediyor. Kimse seni oraya yönlendirmedi - meraklı olduğun için buldun.
Dahası, Loot'un keyfi hissettiği oyunların aksine, Elden Ring'de her ödül önemlidir. Gizli bir mağaraya rastlayın ve oyun değiştiren bir silah veya gerçek bir meteor fırtınasını çağırmanıza izin veren bir büyü ile ortaya çıkabilirsiniz.
Kaybolmanın (ve hayatta kalmanın) sevinci
Çoğu oyun bir aksilik kaybedmeyi düşünürken, Elden Ring'de, bu deneyimin ayrılmaz bir parçasıdır. Yanlış bir dönüş yapabilir ve kendinizi zehir bataklığında bulabilirsiniz (çünkü elbette, zehir bataklığı var). Sadece grotesk yaratıklar tarafından pusuya düşürülmesi için huzurlu bir köy olduğunu düşündüğünüz şeyde dolaşabilirsiniz. Yine de, bu anlar dünyayı canlı ve canlı hissettiriyor.
Oyun size elle rehberlik etmiyor, ancak saçılma ipuçları yapıyor. Bir heykel yeraltı hazinesine işaret edebilir. Gizemli bir NPC gizli bir patrona ima edebilir. Dikkatli iseniz, dünya sizi önceden belirlenmiş bir rotaya hapsetmeden sizi ustaca yönlendirir.
Açık dünya oyunları asla aynı olmayacak mı?
Elden sonrası yüzük, geri dönüş yok. FromSoftware, oyuncuların açık bir dünyanın tadını çıkarmak için sürekli rehberliğe ihtiyaç duymadıklarını gösterdi - gizem, meydan okuma ve keşif heyecanını canlandırıyorlar. Sadece diğer geliştiricilerin dikkat etmesini umabiliriz.
Kendinizi sadece keşifleri teşvik etmekle kalmayan, aynı zamanda ısrar eden bir dünyaya dalmaya hevesliyseniz, Eneba gibi dijital pazarlar oyun oynama her şey için harika fırsatlar sunar. İster Elden Ring, isterse başka bir oyun başlıkları olsun, bir sonraki maceranız her zaman sadece birkaç tıklamadır.