Çözüm, eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu üçüncü şahıs oyunu *Control *arkasındaki ünlü stüdyo, *FBC: Firebreak *ile çok oyunculu bölgeye girdiklerini açıkladı, şüphecilik anlaşılabilirdi. Bununla birlikte, bir eleman demosuna tanık olduktan sonra, Remedy'nin en son çabası olan üç oyunculu bir PVE birinci şahıs çok oyunculu atıcı, *Control *'dan altı yıl sonra set olarak sadece haklı değil, aynı zamanda ferahlatıcı bir şekilde yenilikçi olduğu açıktır. * FBC: Firebreak* Kalabalık bir çok oyunculu atıcı alanında öne çıkıyor, bu da günlük check-in veya aylık öğütmeler gerektirmenin tuzaklarını önleyen benzersiz bir tuhaflık ve verimlilik karışımı sunuyor. Oyun yönetmeni Mike Kayatta'nın uygun şekilde söylediği gibi, "Günlük check-in'lerle ilgili değiliz. Aylık öğütmelerle ilgilenmiyoruz. Kimseye ikinci bir iş vermek istemiyoruz." Daha rahat bir oyun deneyimi arayan oyuncularla derin yankılanan bir açıklama.
* FBC: Firebreak*, olağan taahhütler olmadan esneklik ve eğlence vaat eden üç oyunculu bir kooperatif FPS olarak tasarlanmıştır. İster 20 dakikanız isterse birkaç saatiniz var, oyun, oyunları taze tutan Perk Kilidi ve Karakter Kombinasyonları ile programınıza hitap eder. Esrarengiz en eski evde yer alan, gönüllü ilk müdahale ekiplerinin - sekreterler ve rangers gibi seçkin insanlar - olağanüstü krizlerle mücadele ile görevlidir. Federal Kontrol Bürosu sizi harcanabilir olarak etiketlemese de, riskler yüksek ve durum korkunç.
FBC: Firebreak - Mart 2025 ekran görüntüleri
8 resim
*FBC: Firebreak *'e giriş yaptıktan sonra, oyuncular bir iş (görev), bir kriz kiti (yükleme) seçer ve temizlenecek bölgelerin sayısını belirleyen tehdit seviyesini (zorluk) ve temizleme seviyesini belirler. Bu bölgeler, muhafaza kapılarıyla ayrılır, sizi işin aşamalarından geçirir. Demoda, FBC binasının bir ofis bölümünde yer alan "Paper Chase" adlı bir görev gördüm, burada oyuncular yayılan tıslama ile mücadele etti. Yükseltmeler için para birimleri toplamak için hızlı bir şekilde kaçmayı veya oyalanmayı seçebilirsiniz, ancak ne kadar uzun süre kalırsanız, HQ'ya dönüş o kadar tehlikeli hale gelir.
Setler * FBC: Firebreak * Ayrılık, benzersiz tuhaf silahları. Yangınları söndürebilen ve yapışkan-nota canavarlarını yıldırım fırtınalarını çağırabilen bir zapper'e kadar söndürebilen elle kranklı bir kartopu fırlatıcısından, cephanelik nefis bir şekilde alışılmadık. Makineli tüfek ve av tüfeği gibi geleneksel silahların bile benzersiz kullanımları vardır, özellikle oyuncuların acımasız yapıyı aşmalarını önlemek için ortadan kaldırmaları gereken yapışkan nota rakiplerine karşı etkilidir.
Silahlarının ötesinde, * FBC: Firebreak *, cephanelik rafları, geçici taretler ve tıslayanları önleyen stereo hoparlörler gibi faaliyete geçen mekanikleri içeriyor. Oyun ayrıca, klipinize geri dönen mermiler veya atlayarak alevleri söndürme gibi oyuna çeşitlilik katan kilidi açılabilir avantajlara sahiptir. Bu avantajlar, bir strateji ve işbirliği katmanı ekleyerek takım arkadaşlarıyla geliştirilebilir veya paylaşılabilir.
* FBC: Firebreak * üç oyunculu kooperatif için optimize edilmiş olsa da, aynı zamanda oynanabilir solo veya ikili. Remedy, daha düşük bir minimum PC spesifikasyonunu hedefler, ancak oyun DLSS4, Multi-Frame Nesil, Nvidia refleks ve tam ışın izleme gibi gelişmiş özellikleri destekleyecektir. Ayrıca Steam Güverte doğrulanır ve Xbox ve PC Game Pass'ın yanı sıra PlayStation Plus Plus ekstra ve Premium'da başlatılacaktır. Lanca sonrası içerikle ilgili ayrıntılar seyrek olsa da, REMEDED, ücretli kozmetikleri mikroişlemlerin tek biçimi olarak doğrular.
FBC Firbreakremedy İstek listesi
Henüz *FBC: Firebreak *oynamamış olsam da, ilk izlenimler ezici bir çoğunlukla olumlu. Bunun sadece başka bir çok oyunculu atıcı olmadığı açıktır; Oyunların sonsuz saatler süren bağlılık talep etmediği bir zamana geri dönen düşünceli tasarlanmış bir deneyim. Remedy'nin son projesi, kalıbı mümkün olan en iyi şekilde kıran büyüleyici ve erişilebilir çok oyunculu bir deneyim sunmayı vaat ediyor.