Split Fiction Flashers, gizli sahneyi tamamladıktan sonra Hazelight Studios'a bir gezi kazanıyor
Salamlar zorlu gizli aşamalarıyla mücadele ederken bölünmüş kurgu etrafındaki heyecan büyümeye devam ediyor. Son zamanlarda, Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y kötü şöhretli "Laser Cehennem" meydan okumasını fethetti ve onlara Hazelight Studios'a açgözlü bir gezi kazandı. Bu heyecan verici başarının ayrıntılarına dalın ve Hazelight Studios'un Split Fiction'un başarısından sonra ne planladığını keşfedin.
Split kurgu daha fazla sürprizle devam ediyor
"Laser Hell" Mücadelesi'ni bitiren ilk oyuncular Hazelight Studios'a Gezi Kazanın
Geçen ay başarılı lansmanının ardından, Split Fiction oyuncuları gizli "Laser Cehennem" sahnesi gibi gizli sürprizlerle büyülemeye devam ediyor. Zorluğu ile bilinen bu aşama, yakın zamanda Sharkovo ve E1UM4Y'nin dinamik ikilisi tarafından tamamlandı. Başarıları Bilibili'de bir videoda sergilendi ve burada izolasyon seviyesindeki asansör anahtarlarına belirli bir sıraya girerek sahneye nasıl erişileceğini gösterdiler. Başarı üzerine, lazerlerle dolu bir platformla karşılandılar.
Zaferleri, yeteneklerini öven ve stüdyonun geliştiricilerinin çoğunun seviye ile mücadele ettiğini ortaya çıkaran Hazelight'ın kurucusu Josef Fares'ın tebrik bir videonunun kilidini açtı. Ücretler daha sonra flamaların İsveç'teki Hazelight stüdyolarını ziyaret etmeleri için bir davetiye uzattı. 19 Mart'ta, Twitter'daki (X) başarılarını kutladı, "#Splitfiction'da 'Lazer Cehennem' gizli zorluğunu bitirmek için" Sharkovo "ve" E1um4y "te tebrikler. Çok etkileyici! Sözümü tutacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuza erken bir bakış için Sweden'e davet edeceğim."
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci Podcast arkadaşları hakkında son röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile ilişkisini tartıştı ve bir sonraki projelerine ilişkin bilgiler paylaştı. Ücretler, her oyun sürümünde bir tamamlanma duygusunu dile getirdi, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun her çıktığında, biraz işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey. "
Ücretler yeni oyunlarının özellikleri hakkında sıkı bir şekilde kalmış olsa da, gelişimin yaklaşık bir ay önce başladığını ve stüdyonun hızlı geri dönüş süresini vurguladığını belirtti, "Biliyorsunuz, Hazelight'da üç ya da dört yıldan fazla çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok uzak değil. Çok erken, çok daha fazla konuşacağız.
EA ile ortaklıklarıyla ilgili olarak, Fares, "İşte, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyun oynamıyoruz." EA'nın el ele yaklaşımını vurgulayarak, "Sıfırları var ve bir sonraki ne yaptığımız hakkında söylenecek bir şey demek istiyorum." Ücretler, diğer geliştiricilerin yayıncı ile sahip olabileceği karışık deneyimlere rağmen, EA'nın Hazelight'ın yaratıcı sürecine desteğini ve saygısını övdü.
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
17 Mart'ta Split Fiction ilk güncellemesini aldı ve lansmanından bu yana topluluk tarafından bildirilen çeşitli sorunları ele aldı. Güncelleme oyun içi mekaniği, çevrimiçi oyunda küçük aksaklıkları ve tüm dillerde geliştirilmiş lokalizasyon ve altyazıları düzeltti.
Güncellemeye ek olarak, Split Fiction ilk haftasında 2 milyondan fazla kopya satarak dikkate değer bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki hitiyle tezat oluşturuyor, bu da lansmanından birkaç hafta sonra 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek oyundaki en son haberlerle güncel kalın!