Palworld'i düşünürken, birçok kişinin derhal dernek "Silahlı Pokemon" dir. İnternette popüler olan bu stenograf, oyunun popülerlikteki ilk artışında önemli bir rol oynadı. IGN'de bile daha geniş eğilimi yansıtan bu ifadeyi kullandık . Görünüşte farklı iki kavramın bir araya getirilmesi, oyunu yeni gelenlere tanımlamanın uygun ve akılda kalıcı bir yolunu haline getirdi.
Ancak, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John 'Bucky' Buckley'e göre, "Pokemon With Guns" etiketi asla amaçlanan odak değildi. Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda konuşan Buckley, Pocketpair'in bu takma adı özellikle sevmediğini ifade etti. Oyunun Haziran 2021'de Japonya'daki Indie Live Expo'daki açıklamasını anlattı ve burada sıcak bir resepsiyon aldı. Yine de, Batı medyası onu alırken, oyun hızla "belirli bir franchise" ve silahların bir karışımı olarak markalandı - ondan uzaklaşma çabalarına rağmen devam eden bir etiket.
Bir takip röportajında Buckley, Pokemon'un asla Palworld için orijinal sahanın bir parçası olmadığını açıkladı. Geliştirme ekibi Pokemon hayranlarını içererken, oyunun konsepti Ark: Survival gelişti. Buckley, Ark'tan ilham alan önceki oyunları olan Craftopia'yı vurguladı ve hedefin bu konuda genişlemek, otomasyona odaklanmak ve her yaratığa benzersiz kişilik ve yetenekler vermek olduğunu açıkladı. İlk fragman, hoş karşılanmamış olsa da, oyunun başarısına inkar edilemez bir şekilde katkıda bulunan "Silahlı Pokemon ile" etiketine yol açtı.
Buckley, New Blood Interactive'den Dave Oshry'nin "Pokemonwithguns.com" gibi markalanan Dave Oshry'nin etkisini kabul etti. Buna rağmen, oyunun gerçek oyununun basitleştirilmiş açıklamadan uzak olduğunu vurguladı. Oyuncuların Palworld'e yalnızca akılda kalıcı ifadeye dayalı görüşler oluşturmadan önce bir şans vereceğini umuyor.
Dahası, Buckley, Pokemon'u Palworld'e doğrudan rakip olarak görmüyor, farklı hedef kitlelere atıfta bulunuyor ve Ark ile daha yakın paralellikler çiziyor. Ayrıca oyun endüstrisindeki rekabet kavramını büyük ölçüde üretildiği gibi reddetti, bu da gerçek zorluğun belirli oyunlarla rekabet etmek yerine zamanlama sürümlerinde yattığını düşündürdü. Birçok Palworld oyuncunun da satın aldığı Helldivers 2'nin başarısı bile, ona doğrudan rekabet gibi hissetmedi.
Buckley farklı bir viral slogan seçebilseydi, "Palworld: Ark Factorio ve Happy Tree Friends ile tanışırsa Ark gibi." Dili kolayca yuvarlamadığını kabul ederken, oyunun özünü daha iyi yakaladığına inanıyor.
Genişletilmiş röportajımızda Buckley ve ben de Nintendo Switch 2'deki Palworld potansiyelini, PocketPair'in edinilme olasılığını ve daha fazlasını tartıştık. Burada tam konuşmayı inceleyebilirsiniz.