作曲家傑克·沃爾透露了為何他沒有回歸為《質量效應3》創作音樂,儘管他在該系列前兩款遊戲的配樂方面獲得了高度讚譽。
沃爾與開發商BioWare合作,為《質量效應》(2007年)及其續作《質量效應2》(2010年)製作了融合合成器音樂、帶有80年代風格的科幻配樂。《質量效應2》被廣泛認為是有史以來最偉大的動作角色扮演遊戲之一,而沃爾那激昂的配樂——其中以標誌性的「自殺任務」曲目為特色——被粉絲社群視為一項傑出的成就。
他缺席2012年發行的《質量效應3》令許多粉絲感到意外。在最近接受《衛報》採訪時,沃爾解釋說,這一決定源於他與當時該系列的導演凱西·哈德森之間存在的分歧。
沃爾表示:「到最後,凱西對我不是完全滿意。但我仍然為那份配樂感到無比自豪。它獲得了英國電影學院獎的提名,並且受到了很好的評價……即使它不完全符合凱西的願景。」
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《衛報》描述了沃爾與哈德森之間存在「創造性的緊張關係」,儘管沃爾對此有些迴避。他補充道:「像那樣的意見分歧時有發生;這只是行業的一部分。這是我職業生涯中少數幾次發生類似情況。這很困難,但你會繼續前進。」
沃爾確實詳細闡述了他和BioWare在開發《質量效應2》時面臨的挑戰,特別是將「自殺任務」音樂整合到最終遊戲中的複雜過程。這番見解或許能揭示他與哈德森在項目臨近結束時日益緊張的關係。
沃爾回憶道:「這是我承擔過最費心神的任務。而且沒人可以指導我完成,因為整個團隊都忙於設法完成遊戲。我提交了我的作品,而他們那邊必須進行大量的技術調整才能使其正常運作。但他們成功了……最終的結果仍然是我在遊戲中體驗過的最扣人心弦的結局序列之一。這一切掙扎都是值得的。」
在《質量效應2》之後,沃爾為多款《決勝時刻》作品貢獻了音樂,最近還為《黑色行動6》創作了配樂。與此同時,BioWare在即將發行《闇龍紀元:帷幕守衛》之後,目前正在開發下一款《質量效應》作品。該工作室尚未宣布將由誰來負責音樂創作。
