作曲家杰克·沃尔揭示了为何他没有回归为《质量效应3》创作音乐,尽管他在该系列前两部游戏的配乐工作中广受赞誉。
沃尔曾与开发商BioWare合作,为《质量效应》(2007年)及其续作《质量效应2》(2010年)创作了融合合成器元素、受80年代启发的科幻风格配乐。《质量效应2》被广泛认为是有史以来最伟大的动作角色扮演游戏之一,而沃尔那强劲有力的配乐——其中包含标志性的"自杀任务"曲目——被粉丝群体视为一项杰出的成就。
他缺席2012年发行的《质量效应3》令许多粉丝感到惊讶。在最近接受《卫报》采访时,沃尔解释说,这一决定源于他与当时该系列总监凯西·哈德森的分歧。
"到最后,凯西对我并非完全满意,"沃尔表示。"但我仍然为那部配乐感到无比自豪。它获得了英国电影和电视艺术学院奖提名,并且反响非常好……即使它没有完全符合凯西的愿景。"
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《卫报》描述沃尔和哈德森之间存在一种"创造性的紧张关系",尽管沃尔的言辞有些回避。"像这样的分歧时有发生;这只是行业的一部分,"他补充道。"这是我职业生涯中少数几次发生类似情况。当时很困难,但你必须继续前进。"
沃尔确实详细阐述了他和BioWare在开发《质量效应2》时面临的挑战,特别是将"自杀任务"音乐整合到最终游戏中的复杂过程。这一见解或许能解释他在项目尾声与哈德森关系紧张的原因。
"那是我承担过的在精神上最具挑战性的任务,"沃尔回忆道。"而且当时没有人能指导我完成这项工作,因为整个团队都忙于完成游戏。我提交了我的作品,他们必须在他们那一端进行重大的技术调整才能使其运行。但他们成功了……其结果仍然是我在游戏中所经历过的最引人入胜的终局序列之一。所有的挣扎都是值得的。"
在《质量效应2》之后,沃尔为多部《使命召唤》系列作品贡献了音乐,最近还为《黑色行动6》创作了配乐。与此同时,在即将发布《龙腾世纪:影障守护者》之后,BioWare目前正在开发下一部《质量效应》作品。该工作室尚未宣布将由谁负责作曲。
