Heim Nachricht Jack Wall zum fehlenden Mass Effect 3-Soundtrack

Jack Wall zum fehlenden Mass Effect 3-Soundtrack

Autor : Joseph Jan 06,2026

Composer Jack Wall hat enthüllt, warum er nicht zur Erstellung der Musik für Mass Effect 3 zurückkehrte, obwohl seine Arbeit an den Soundtracks der ersten beiden Spiele der Reihe hoch gelobt wurde.

Wall arbeitete mit dem Entwickler BioWare zusammen, um die von Synthesizern geprägten, von den 80ern inspirierten Sci-Fi-Partituren für Mass Effect (2007) und dessen Nachfolger Mass Effect 2 (2010) zu produzieren. Mass Effect 2 wird weithin als eines der besten Action-RPGs aller Zeiten angesehen, und Walls kraftvoller Soundtrack – mit dem ikonischen Titel 'Suicide Mission' – wird von der Fangemeinde als herausragende Leistung betrachtet.

Seine Abwesenheit bei der Veröffentlichung 2012, Mass Effect 3, überraschte viele Fans. In einem kürzlichen Interview mit The Guardian erklärte Wall, dass die Entscheidung auf eine Meinungsverschiedenheit mit dem damaligen Seriendirektor Casey Hudson zurückzuführen sei.

"Casey war am Ende nicht ganz zufrieden mit mir", sagte Wall. "Aber ich bin nach wie vor unglaublich stolz auf diese Musik. Sie erhielt eine BAFTA-Nominierung und wurde sehr gut aufgenommen... auch wenn sie Caseys Vision nicht vollständig entsprach."

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The Guardian beschrieb eine "kreative Spannung" zwischen Wall und Hudson, obwohl Wall etwas ausweichend war. "Solche Meinungsverschiedenheiten passieren; das ist einfach Teil der Branche", fügte er hinzu. "Es war eine der wenigen Male in meiner Karriere, dass so etwas vorkam. Es war schwierig, aber man macht weiter."

Wall ging näher auf die Herausforderungen ein, denen er und BioWare bei der Entwicklung von Mass Effect 2 gegenüberstanden, insbesondere den komplexen Prozess der Integration der 'Suicide Mission'-Musik in das fertige Spiel. Diese Einblicke könnten etwas Licht auf sein angespanntes Verhältnis zu Hudson gegen Ende des Projekts werfen.

"Es war die mental anspruchsvollste Aufgabe, die ich je unternommen habe", erinnerte sich Wall. "Und es gab niemanden, der mich dabei hätte anleiten können, weil das gesamte Team damit überfordert war, das Spiel fertigzustellen. Ich reichte meine Arbeit ein, und sie mussten auf ihrer Seite erhebliche technische Anpassungen vornehmen, um sie zum Laufen zu bringen. Aber sie waren erfolgreich... und das Ergebnis bleibt eine der packendsten Endsequenzen, die ich je in einem Spiel erlebt habe. Der ganze Kampf hat sich gelohnt."

Nach Mass Effect 2 steuerte Wall Musik für mehrere Call-of-Duty-Titel bei und komponierte zuletzt die Partitur für Black Ops 6. Inzwischen entwickelt BioWare nach der bevorstehenden Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard den nächsten Mass-Effect-Titel. Das Studio hat noch nicht bekannt gegeben, wer die Musik komponieren wird.

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