Композитор Джек Уолл объяснил, почему он не вернулся для создания музыки к Mass Effect 3, несмотря на признанные работы над саундтреками к первым двум играм серии.
Уолл сотрудничал с разработчиком BioWare для создания вдохновлённых 80-ми, насыщенных синтезаторами саундтреков в стиле научной фантастики для Mass Effect (2007) и её сиквела, Mass Effect 2 (2010). Mass Effect 2 широко считается одной из величайших action-RPG, когда-либо созданных, а мощный саундтрек Уолла, включая культовый трек 'Suicide Mission', признаётся фанатским сообществом выдающимся достижением.
Его отсутствие в релизе 2012 года, Mass Effect 3, удивило многих фанатов. В недавнем интервью The Guardian Уолл объяснил, что это решение произошло из-за разногласий с тогдашним директором серии, Кейси Хадсоном.
"К концу Кейси был не совсем доволен мной", — заявил Уолл. "Но я остаюсь невероятно горд тем саундтреком. Он был номинирован на BAFTA и получил прекрасные отзывы... даже если он не полностью соответствовал видению Кейси."
Лучшие RPG от BioWare
Выберите победителя


Новая дуэль
1-Е МЕСТО
2-Е МЕСТО
3-Е МЕСТОПосмотрите свои РезультатыЗакончите играть, чтобы увидеть свои личные результаты или результаты сообщества!Продолжить игруПосмотреть результаты
The Guardian описал "творческое напряжение" между Уоллом и Хадсоном, хотя Уолл был несколько уклончив. "Такие разногласия случаются; это просто часть индустрии", — добавил он. "Это был один из немногих случаев в моей карьере, когда подобное произошло. Это было трудно, но ты двигаешься дальше."
Уолл подробно остановился на трудностях, с которыми он и BioWare столкнулись при разработке Mass Effect 2, особенно на сложном процессе интеграции музыки 'Suicide Mission' в финальную игру. Это проливает некоторый свет на его напряжённые отношения с Хадсоном к завершению проекта.
"Это была самая сложная умственная задача, которую я когда-либо выполнял", — вспоминает Уолл. "И не было никого, кто мог бы меня направить, потому что вся команда была перегружена, пытаясь закончить игру. Я отправил свою работу, и им пришлось сделать значительные технические корректировки на своей стороне, чтобы она заработала. Но они преуспели... и результат остаётся одной из самых захватывающих финальных последовательностей, которые я когда-либо испытывал в игре. Оно того стоило."
После Mass Effect 2 Уолл внес свой вклад в музыку к нескольким частям Call of Duty, последним из которых является написание саундтрека для Black Ops 6. Тем временем BioWare в настоящее время разрабатывает следующую часть Mass Effect после предстоящего релиза Dragon Age: The Veilguard. Студия ещё не объявила, кто будет сочинять музыку.
