首页 新闻 暴雪对暗黑破坏神4季的批评,揭露技能树的更新和战斗通行证的变化

暴雪对暗黑破坏神4季的批评,揭露技能树的更新和战斗通行证的变化

作者 : Aria May 14,2025

《暗黑破坏神4》已经推出了第8季,标志着一系列免费更新的开始,这些更新最终将在游戏的第二次扩展中达到最终形式,并定于2026年发行。但是,以其奉献精神和激情而闻名的游戏核心社区对当前的节奏和更新的性质表示不满。这些经验丰富的玩家每周都精心制作的元游戏建立并与游戏互动,他们大声疾呼,渴望获得实质性的新功能,全面的返工和创新的游戏元素,以使他们在这个将近两年的动作角色扮演游戏中保持兴趣。

尽管《暗黑破坏神4》还拥有一个享有直截了当的怪物束缚的大型休闲玩家群,但正是专门的核心社区构成了游戏的生态系统的骨干。这个小组一直在表达对暴风雪的期望,希望能够更深入和参与游戏的未来发展。

Diablo 4的2025路线图(游戏中的第一部)的发布引起了玩家的强烈反对。人们对计划于2025年计划的内容(包括第8季)引起了担忧,许多人质疑是否有足够的新内容来维持他们的兴趣。社区的反应是如此强烈,以至于暗黑破坏神社区经理踏入了《暗黑破坏神4》 subreddit上的主线程,以澄清路线图的歧义:“我们在路线图的后面部分增加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情,”他们解释说。 “这不是2025年的全部内容:)。”甚至前暴雪娱乐总裁迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)现在是微软的公司主管,也在讨论中。

Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。 Diablo 4的2025路线图触及2026年。图片来源:暴雪娱乐。

第8季在此背景中推出,引入了自己的一系列有争议的变化。最重要的改变之一是游戏的战斗通行证,现在反映了《使命召唤》的结构,使玩家可以以非线性方式解锁项目。但是,此更新的原因是授予虚拟货币的减少,使玩家拥有更少的资源来购买随后的战斗通行证。

在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是玩家长期以来的功能,并洞悉了战斗通行证系统更改背后的推理。

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