Diablo 4 hat die 8. Staffel gestartet und den Beginn einer Reihe kostenloser Updates kennzeichnet, die schließlich in der zweiten Expansion des Spiels gipfeln, die im Jahr 2026 veröffentlicht werden soll. Die Kerngemeinschaft des Spiels, bekannt für sein Engagement und seine Leidenschaft, drückt Unzufriedenheit mit dem aktuellen Tempo und der Art der Aktualisierungen aus. Diese erfahrenen Spieler, die wöchentlich Meta-Builds bauen und sich mit dem Spiel beschäftigen, streben nach erheblichen neuen Funktionen, umfassenden Überarbeitungen und innovativen Gameplay-Elementen, um ihr Interesse an diesem fast zwei Jahre alten Action-Rollenspiel zu bewahren.
Während Diablo 4 auch eine große Gelegenheitsspieler-Basis bietet, die ein direktes Monstermonsterfest genießt, ist es die engagierte Kerngemeinschaft, die das Rückgrat des Ökosystems des Spiels bildet. Diese Gruppe war lautstark darin, Blizzard zu erwarten, in der Hoffnung auf mehr Tiefe und Engagement in den zukünftigen Entwicklungen des Spiels.
Die Veröffentlichung der Roadmap 2025 von Diablo 4 - der ersten seiner Art für das Spiel - hat bei den Spielern erhebliche Gegenreaktionen ausgelöst. Bedenken hinsichtlich der für 2025 geplanten Inhalte, einschließlich der 8. Staffel, stellten viele in Frage, ob es genügend frische Inhalte geben würde, um ihr Interesse aufrechtzuerhalten. Die Reaktion der Community war so intensiv, dass ein Diablo -Community -Manager in den Hauptfaden auf dem Diablo 4 Subreddit einstieg, um die Mehrdeutigkeit der Roadmap zu klären: "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch gearbeitet hat", erklärten sie. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)." Sogar der ehemalige President von Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, jetzt Corporate Executive bei Microsoft, machte die Diskussion ein.
Der 2025 Roadmap von Diablo 4 berührt 2026. Image Credit: Blizzard Entertainment.
Staffel 8 startet in dieser Kulisse und führt seine eigenen kontroversen Änderungen vor. Eine der bedeutendsten Änderungen ist der Kampfpass des Spiels, der jetzt die Struktur von Call of Duty von's widerspiegelt und es den Spielern ermöglicht, Gegenstände nichtlinear zu entsperren. Dieses Update ist jedoch mit einer Reduzierung der vergebenen virtuellen Währung verbunden, sodass Spieler weniger Ressourcen für den Kauf nachfolgender Kampfpässe lassen.
In einem umfangreichen Interview mit IGN hat Diablo 4 LEAD LIVE GAME -Designerin Colin Finer und Lead Seasons Designer Deric Nunez die Reaktion der Gemeinde auf die Roadmap angesprochen. Sie bestätigten die Pläne, den Skill Tree des Spiels, ein seit langem angereichertes Merkmal der Spieler, zu aktualisieren, und lieferten Einblick in die Argumentation hinter den Änderungen des Battle Pass-Systems.