Diablo 4 ha lanzado la temporada 8, marcando el comienzo de una serie de actualizaciones gratuitas que eventualmente culminarán en la segunda expansión del juego, programada para su lanzamiento en 2026. Sin embargo, la comunidad principal del juego, conocida por su dedicación y pasión, está expresando insatisfacción con el ritmo actual y la naturaleza de las actualizaciones. Estos jugadores veteranos, que elaboran meticulosamente meta construyen e interactúan con el juego semanalmente, claman por nuevas características sustanciales, retrabajos integrales y elementos innovadores de juego para mantener su interés en este juego de roles de acción de casi dos años.
Mientras que Diablo 4 también cuenta con una gran base de jugadores casuales que disfruta de la sencilla-explosión de monstruos, es la comunidad central dedicada que forma la columna vertebral del ecosistema del juego. Este grupo ha expresado su voz en expresar sus expectativas a Blizzard, esperando más profundidad y compromiso en los desarrollos futuros del juego.
El lanzamiento de la hoja de ruta 2025 de Diablo 4, la primera de su tipo para el juego, ha provocado una reacción significativa entre los jugadores. Las preocupaciones surgieron sobre el contenido planeado para 2025, incluida la temporada 8, y muchas cuestionaron si habría suficiente contenido nuevo para mantener su interés. La reacción de la comunidad fue tan intensa que un administrador comunitario de Diablo entró en el hilo principal en el subreddit de Diablo 4 para aclarar la ambigüedad de la hoja de ruta: "Agregamos menos detalles a las partes posteriores de la hoja de ruta para acomodar cosas en las que el equipo todavía está trabajando", explicaron. "Esto no es todo lo que viene en 2025 :)". Incluso el ex presidente de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, ahora ejecutivo corporativo de Microsoft, intervino en la discusión.
La hoja de ruta 2025 de Diablo 4 toca 2026. Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment.
La temporada 8 se lanza en medio de este telón de fondo, introduciendo su propio conjunto de cambios controvertidos. Una de las alteraciones más significativas es el Pase de batalla del juego, que ahora refleja la estructura de Call of Duty, lo que permite a los jugadores desbloquear elementos de manera no lineal. Sin embargo, esta actualización viene con una reducción en la moneda virtual otorgada, dejando a los jugadores con menos recursos para comprar pases de batalla posteriores.
En una extensa entrevista con IGN, el diseñador de juegos en vivo de Diablo 4, Colin Finer, y el diseñador principal de temporadas, Deric Núñez, abordó la reacción de la comunidad a la hoja de ruta. Confirmaron planes para actualizar el árbol de habilidades del juego, una característica requerida por los jugadores, y proporcionaron información sobre el razonamiento detrás de los cambios en el sistema de pases de batalla.