Diablo 4 a lancé la saison 8, marquant le début d'une série de mises à jour gratuites qui finiront par se terminer dans la deuxième extension du jeu, qui devrait sortir en 2026. Cependant, la communauté principale du jeu, connue pour son dévouement et sa passion, exprime l'insatisfaction à l'égard du rythme actuel et de la nature des mises à jour. Ces joueurs vétérans, qui élaborent méticuleusement des méta-constructions et s'engagent avec le jeu chaque semaine, réclament de nouvelles fonctionnalités substantielles, des retouches complètes et des éléments de gameplay innovants pour garder leur intérêt piqué dans ce jeu de rôle d'action de près de deux ans.
Alors que Diablo 4 possède également une grande base de joueurs décontractée qui jouit d'un coup de fouet simple, c'est la communauté principale dédiée qui forme l'épine dorsale de l'écosystème du jeu. Ce groupe a exprimé ses attentes à Blizzard, espérant plus de profondeur et d'engagement dans les développements futurs du jeu.
La sortie de la feuille de route de Diablo 4 en 2025 - la première du genre pour le jeu - a déclenché une réaction importante parmi les joueurs. Des préoccupations se sont présentées concernant le contenu prévu pour 2025, y compris la saison 8, dont beaucoup se demandaient s'il y aurait suffisamment de contenu frais pour maintenir leur intérêt. La réaction de la communauté a été si intense qu'un directeur de la communauté Diablo est entré dans le fil principal du Subdreddit Diablo 4 pour clarifier l'ambiguïté de la feuille de route: "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour accueillir les choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)." Même l'ancien président de Blizzard Entertainment, Mike Ybarra, maintenant directeur d'entreprise de Microsoft, a sonné dans la discussion.
La feuille de route de Diablo 4 en 2025 touche le 2026. Crédit d'image: Blizzard Entertainment.
La saison 8 lance au milieu de cette toile de fond, introduisant son propre ensemble de changements controversés. L'une des modifications les plus importantes est la passe de bataille du jeu, qui reflète désormais la structure de Call of Duty, permettant aux joueurs de débloquer des objets de manière non linéaire. Cependant, cette mise à jour s'accompagne d'une réduction de la monnaie virtuelle attribuée, laissant aux joueurs moins de ressources pour acheter des passes de bataille ultérieures.
Dans une vaste interview avec IGN, le concepteur de jeu en direct de Diablo 4 en direct Colin Finer et le concepteur des saisons principaux Deric Nunez ont abordé la réaction de la communauté à la feuille de route. Ils ont confirmé des plans pour mettre à jour l'arbre de compétences du jeu, une fonctionnalité depuis longtemps demandée par les joueurs, et ont donné un aperçu du raisonnement derrière les modifications du système de passe de bataille.