Diablo 4 telah melancarkan Musim 8, menandakan permulaan satu siri kemas kini percuma yang akhirnya akan memuncak dalam pengembangan kedua permainan, yang dijadualkan untuk dibebaskan pada tahun 2026. Namun, komuniti teras permainan, yang terkenal dengan dedikasi dan keghairahannya, menyatakan ketidakpuasan dengan kadar terkini dan sifat kemas kini. Pemain-pemain veteran ini, yang dengan teliti membuat meta membina dan melibatkan diri dengan permainan setiap minggu, berteriak-teriak untuk ciri-ciri baru yang besar, kerja-kerja komprehensif, dan unsur-unsur permainan yang inovatif untuk mengekalkan minat mereka dalam permainan peranan aksi hampir dua tahun ini.
Walaupun Diablo 4 juga mempunyai asas pemain kasual yang besar yang menikmati raksasa yang mudah, ia adalah komuniti teras yang berdedikasi yang membentuk tulang belakang ekosistem permainan. Kumpulan ini telah bersuara dalam menyatakan jangkaan mereka kepada Blizzard, dengan harapan untuk lebih mendalam dan penglibatan dalam perkembangan masa depan permainan.
Pelepasan Roadmap Diablo 4's 2025 -yang pertama seumpamanya untuk permainan -telah mencetuskan tindak balas yang signifikan di kalangan pemain. Kebimbangan timbul mengenai kandungan yang dirancang untuk 2025, termasuk Musim 8, dengan banyak mempersoalkan sama ada terdapat kandungan segar yang cukup untuk mengekalkan minat mereka. Reaksi masyarakat begitu sengit sehingga seorang pengurus komuniti Diablo melangkah ke benang utama di Subreddit Diablo 4 untuk menjelaskan kekaburan pelan tindakan: "Kami menambah lebih sedikit butiran ke bahagian -bahagian pelan tindakan untuk menampung perkara -perkara yang pasukan masih bekerja," jelasnya. "Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)." Malah bekas Presiden Hiburan Blizzard Mike Ybarra, kini seorang eksekutif korporat di Microsoft, dalam perbincangan.
Diablo 4's 2025 Roadmap menyentuh pada 2026. Kredit Imej: Blizzard Entertainment.
Musim 8 melancarkan di tengah -tengah latar belakang ini, memperkenalkan perubahan kontroversialnya sendiri. Salah satu perubahan yang paling penting ialah Pas Battle Game, yang kini mencerminkan struktur Call of Duty, yang membolehkan pemain membuka kunci item dengan cara yang tidak linear. Walau bagaimanapun, kemas kini ini datang dengan pengurangan mata wang maya yang diberikan, meninggalkan pemain dengan sumber yang lebih sedikit untuk membeli pas pertempuran berikutnya.
Dalam wawancara yang luas dengan IGN, Diablo 4 memimpin pereka permainan live Colin Finer dan pereka musim utama Deric Nunez menyampaikan reaksi masyarakat terhadap pelan tindakan. Mereka mengesahkan rancangan untuk mengemas kini Pokok Kemahiran Permainan, ciri lama yang diminta oleh pemain, dan memberikan gambaran tentang alasan di sebalik perubahan kepada sistem Battle Pass.