Diablo 4 uruchomił sezon 8, co oznacza początek serii bezpłatnych aktualizacji, które ostatecznie zakończą się drugą rozszerzeniem gry, która ma zostać wydana w 2026 roku. Jednak podstawowa społeczność gry, znana z poświęcenia i pasji, wyraża niezadowolenie z obecnego tempa i natury aktualizacji. Ci doświadczeni gracze, którzy skrupulatnie tworzą meta buduje i angażują się w grę co tydzień, domagają się znaczących nowych funkcji, kompleksowych przeróbek i innowacyjnych elementów rozgrywki, aby utrzymać wzbudzenie zainteresowania w tej niemal dwuletniej grze w odgrywanie ról.
Podczas gdy Diablo 4 oferuje również dużą swobodną bazę graczy, która cieszy się prostym potworami, to dedykowana społeczność podstawowa stanowi kręgosłup ekosystemu gry. Ta grupa głośno wyrażała swoje oczekiwania wobec Blizzarda, mając nadzieję na większą głębię i zaangażowanie w przyszłe wydarzenia gry.
Wydanie mapy drogowej Diablo 4 2025 - pierwszego tego rodzaju w grze - wzbudziło znaczącą reakcję wśród graczy. Pojawiły się obawy dotyczące treści zaplanowanych na 2025 r., W tym sezonie 8, przy czym wiele pyta, czy będzie wystarczająca ilość świeżych treści, aby utrzymać ich zainteresowanie. Reakcja społeczności była tak intensywna, że menedżer społeczności Diablo wkroczył w główny wątek na subreddicie Diablo 4, aby wyjaśnić dwuznaczność mapy drogowej: „Dodaliśmy mniej szczegółów do późniejszych części mapy drogowej, aby pomieścić rzeczy, nad którymi zespół wciąż pracuje” - wyjaśnili. „To nie wszystko, co nadejdzie w 2025 r. :)” Nawet były prezydent Blizzard Entertainment Mike Ybarra, obecnie dyrektor korporacyjny w Microsoft, podjął dyskusję.
Diablo 4's Road Mape dotknie 2026. Obraz Kredyt: Blizzard Entertainment.
Sezon 8 uruchamia się w tym tle, wprowadzając własny zestaw kontrowersyjnych zmian. Jedną z najważniejszych zmian jest podanie bitewne gry, która teraz odzwierciedla strukturę Call of Duty, umożliwiając graczom odblokowanie przedmiotów w sposób nieliniowy. Jednak ta aktualizacja ma zmniejszenie nagradzanej waluty wirtualnej, pozostawiając graczom mniej zasobów do zakupu kolejnych przepustek bitew.
W obszernym wywiadzie dla IGN, projektant gier Diablo 4 na żywo, Colin Foper i Projektant Seasons, Deric Nunez, zajął się reakcją społeczności na mapę drogową. Potwierdzili plany zaktualizowania drzewa umiejętności gry, od dawna wymaganej funkcji graczy, i zapewnili wgląd w rozumowanie zmian w systemie bitew.