Nintendo是视频游戏的代名词,它一直领导家庭控制台行业的创造力和创新。数十年后,随着心爱的知识分子的丰富目录,继续吸引观众,任天堂没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的宣布标记了该公司传奇历史上的另一个令人兴奋的篇章。当我们等待这个新版本时,让我们花点时间思考任天堂游戏机的演变以及它们如何不断地突破游戏的界限。
下面,我们汇总了任天堂发布的每个游戏机都发布的全面列表。潜入过去,看看任天堂多年来如何塑造游戏景观!
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在任天堂的历史中,总共32个任天堂游戏机为游戏界增光添彩。即将到来的开关2将标记第33个条目。我们包括了用于家庭和手持控制台的修订模型,包括XL和Mini等变体。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
Nintendo最初从事游戏硬件(彩色电视游戏系列)的企业是与三菱电子产品的合作,这是由于任天堂的早期硬件不经验。这些系统取得了巨大的成功,为任天堂在游戏硬件中的未来奠定了基础。近50年后,彩色电视游戏的遗产仍然具有影响力。
Game&Watch- 1980年4月28日
任天堂进入手持式游戏始于游戏&Watch,每个单元都有独特的游戏。该系列在全球销售了超过4000万台单元,引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。这些设备在2020年和2021年发布的限量版中获得了复兴,以庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)被称为日本的家庭计算机(FAMICOM),是任天堂在北美发行的第一台家庭控制台。它利用墨盒,引入了标志性的特许经营,例如Super Mario,Zelda的传奇和Metroid,巩固了其在游戏史上的关键控制台的位置。
游戏男孩 - 1989年7月31日
Game Boy通过其基于墨盒的系统彻底改变了手持游戏,使玩家能够享受各种游戏。在日本以外的大多数地区,Game Boy除了大多数地区与俄罗斯方块捆绑在一起,成为一种文化现象。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
超级任天堂娱乐系统(SNES)向任天堂的阵容介绍了16位图形,带来了诸如Super Mario World和Donkey Kong Country之类的备受喜爱的系列。尽管在这一代人之后推出,但SNES还是那个时代最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的游戏机,这个虚拟男孩提供了第一个真正的3D游戏体验。尽管只发布了22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等著名冠军,但它的短期市场寿命和800,000辆单位的销售使其成为任天堂历史上的独特章节。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的紧凑版本,具有黑白屏幕,并改善了响应时间,尽管电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形引入了任天堂的主机系列,其中包括Super Mario 64等革命性游戏和《塞尔达传说:of Time Of Time》。它具有模拟棒的创新控制器成为标志性的,许多特别版本进一步吸引了粉丝。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本独有的游戏灯具有背光,可在弱光条件下更好地可见性,并拥有20小时的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
Game Boy Color为任天堂的手持式带来了色彩,同时保持了与原始游戏男孩游戏的向后兼容。新的标题和增强的视觉效果使新的生命融入了俄罗斯方块等经典。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
Game Boy Advance的水平设计和16位图形标志着重大飞跃,但与早期的Game Boy冠军保持了兼容性。这种多功能性允许数千种可用的游戏。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:TinyPokémonMini专门针对神奇宝贝爱好者专门设计的GamesRadardArdardesigned,尽管游戏库有限,但诸如时钟功能,红外交流和Rumble之类的功能。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
在Nintendo 64之后,GameCube继续续集《超级马里奥阳光》和《塞尔达传说:Wind Waker》等流行冠军。其基于光盘的格式和改进的控制器设计是重大进步。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供了时尚的设计,但市场成功有限。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP推出了剪影设计,可充电电池,然后是背光屏幕,增强了手持游戏体验。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,引入了双屏幕和Wi-Fi连接,通过其创新的触摸屏游戏玩法彻底改变了便携式游戏。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的是,Boy Micro的紧凑型尺寸和可调节亮度的背光屏幕是主要的亮点,尽管它仅售出242万辆。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite通过更薄的设计,更明亮的屏幕和改善的电池寿命来完善原始DS,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii通过其运动控制技术振兴了任天堂的家用控制台市场,提供了独特的游戏体验以及与GameCube游戏的后退兼容性。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI使用相机和SD卡插槽增强了DS,但省略了Game Boy Advance Slot,这标志着便携式游戏功能的转变。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL提供了更大的屏幕和改进的音频,提供了更身临其境的游戏体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS将3D游戏带到了手持式的无需眼镜的情况下,其中包括强大的阵容,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
3DS XL为增强的观看体验提供了更大的屏幕,并保留了原始3DS的所有功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U引入了GamePad控制器,从而实现了电视节目和高清支持。尽管游戏阵容很强,但它仍在营销和消费者的困惑中挣扎。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii mini是Wii的紧凑版本,省略了诸如GameCube支持和Wi-Fi连接等功能,该功能针对Wii生命周期的尾端。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS提供了3DS的负担得起的仅2D替代方案,与所有3DS游戏保持兼容性,但声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新3DS添加了新的控件和Amiibo支持,并使用C-Stick和ZR/ZL按钮增强了游戏玩法。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL提供的屏幕比标准新3DS更大,但删除了更换面板的能力,尽管有特别版。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Switch结合了家庭和便携式游戏,提供了一个具有令人印象深刻的第一方库的多功能和功能强大的游戏机。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL返回了翻盖设计,增加了模拟棒和Amiibo的支持,并且与新的3DS标题兼容。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite为开关提供了更便宜的,仅手持式版本的开关,并带有内置控制器和较小的屏幕。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED升级了屏幕尺寸和质量,以及改进的扬声器和新的支架,从而增强了游戏体验。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的期待,任天堂正式公布了Switch 2。揭示预告片展示了一种新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和第二个USB-C端口。值得注意的是,Joy-Con现在可以充当鼠标,暗示了新的游戏玩法。预告片还建议新的马里奥卡丁车提供24名玩家支持,并确认与物理和数字游戏的“主要”向后兼容。分析师估计,Switch 2可能零售价约为400美元。根据预告片,我们收集了所有已知的详细信息,但是预计将在4月2日的Nintendo Direct上获得更多信息,包括发布日期。
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