Nintendo, un nombre sinónimo de videojuegos, ha liderado constantemente el cargo de creatividad e innovación dentro de la industria de las consolas domésticas. Con un rico catálogo de queridas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público décadas después, Nintendo no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 Marcas Otro capítulo emocionante en la historia histórica de la compañía. Mientras esperamos este nuevo lanzamiento, tomemos un momento para reflexionar sobre la evolución de las consolas de Nintendo y cómo han superado continuamente los límites de los juegos.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado. ¡Sumérjase en el pasado y vea cómo Nintendo ha dado forma al panorama de los juegos a lo largo de los años!
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En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mundo de los juegos a lo largo de la historia de Nintendo. El próximo Switch 2 marcará la entrada 33. Hemos incluido modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, que abarcan variaciones como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La empresa inicial de Nintendo en el hardware de juegos, la serie Color TV-Game, fue una colaboración con Mitsubishi Electronics debido a la inexperiencia de hardware temprano de Nintendo. Estos sistemas fueron un éxito rotundo, preparando el escenario para el futuro de Nintendo en el hardware de juegos. El legado del juego de TV en color sigue influyente casi 50 años después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
La incursión de Nintendo en los juegos portátiles comenzó con el juego y el reloj, cada unidad con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, esta serie introdujo innovaciones como el D-Pad, visto en Donkey Kong Game & Watch. Los dispositivos vieron un avivamiento con ediciones limitadas lanzadas en 2020 y 2021 para celebrar los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocida como Family Computer (Famicom) en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) fue la primera consola doméstica de Nintendo lanzada en Norteamérica. Utilizando cartuchos, introdujo franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, consolidando su lugar como una consola fundamental en la historia de los juegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Game Boy revolucionó los juegos portátiles con su sistema basado en cartuchos, lo que permite a los jugadores disfrutar de una variedad de juegos. Notablemente incluido con Tetris en la mayoría de las regiones, excepto en Japón, Game Boy se convirtió en un fenómeno cultural.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
La introducción de gráficos de 16 bits a la alineación de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) trajo importantes avances a series queridas como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su lanzamiento más tarde en su generación, los SNES se convirtieron en la consola más vendido de esa época.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
Quizás la consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual ofreció la primera experiencia de juego 3D verdadera. Aunque solo se lanzaron 22 juegos, incluidos títulos notables como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Land, su corta vida en el mercado y sus ventas de menos de 800,000 unidades lo convirtieron en un capítulo único en la historia de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión compacta del Game Boy original, el bolsillo Game Boy presentaba una pantalla en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados, aunque con una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Nintendo 64 introdujo gráficos 3D en la línea de consolas caseras de Nintendo, con juegos revolucionarios como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su innovador controlador con un palo analógico se volvió icónico, y numerosas ediciones especiales lo atraparon aún más a los fanáticos.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para una mejor visibilidad en condiciones de poca luz y contó con una duración de la batería de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Game Boy Color trajo color a las computadoras de mano de Nintendo mientras mantenía la compatibilidad al revés con los juegos originales de Game Boy. Los nuevos títulos y imágenes mejoradas dieron nueva vida a clásicos como Tetris.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Game Boy Advance marcó un salto significativo hacia adelante con su diseño horizontal y gráficos de 16 bits, pero conservó la compatibilidad con los títulos anteriores de Game Boy. Esta versatilidad permitió miles de juegos disponibles.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadardeSigne específicamente para los entusiastas de los Pokémon, el pequeño Pokémon Mini estaba lleno de características como una función de reloj, comunicación infrarroja y Rumble, a pesar de su limitada biblioteca de juegos.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Después de la Nintendo 64, el GameCube continuó el legado con secuelas a títulos populares como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker. Su formato basado en discos y su mejor diseño de controlador fueron avances significativos.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, que ofrece un diseño elegante pero un éxito limitado en el mercado.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Game Boy Advance SP introdujo un diseño de clamshell, batería recargable y más tarde, una pantalla retroiluminada, que mejora la experiencia de juego de mano.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo pantallas duales y conectividad Wi-Fi, revolucionando los juegos portátiles con su innovador juego de pantalla táctil.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en E3 2005, el tamaño compacto de Game Boy Micro y la pantalla retroiluminada con brillo ajustable fueron destacados principales, aunque vendió solo 2.42 millones de unidades.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
DS Lite refinó el DS original con un diseño más delgado, pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Wii revitalizó el mercado de consolas domésticas de Nintendo con su tecnología de control de movimiento, ofreciendo experiencias de juego únicas y compatibilidad con al revés con los juegos de GameCube.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
DSI mejoró el DS con cámaras y una ranura para tarjetas SD, pero omitió la ranura de Game Boy Advance, marcando un cambio en las capacidades de juegos portátiles.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
DSI XL ofreció pantallas más grandes y audio mejorado, proporcionando una experiencia de juego más inmersiva.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
3DS llevó a los juegos 3D a las computadoras de mano sin la necesidad de anteojos, con una alineación robusta que incluye la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
3DS XL ofreció una pantalla más grande para una experiencia de visualización mejorada, conservando todas las características del 3DS original.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Wii U introdujo el controlador Gamepad, que permite el juego fuera de televisión y el soporte HD. A pesar de una fuerte alineación de juegos, luchó con el marketing y la confusión del consumidor.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Wii Mini era una versión compacta de la Wii, omitiendo varias características como el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi, dirigida al final del ciclo de vida de la Wii.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
2DS ofreció una alternativa asequible solo 2D al 3DS, manteniendo la compatibilidad con los juegos 3DS pero con una calidad de sonido reducida.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
El nuevo 3DS agregó nuevos controles y soporte de Amiibo, mejorando el juego con los botones C-stick y ZR/ZL.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
El nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes que la nueva 3DS estándar, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales, aunque las ediciones especiales estaban disponibles.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Cambie el hogar combinado y los juegos portátiles, ofreciendo una consola versátil y poderosa con una impresionante biblioteca de primera parte.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
2DS XL volvió al diseño de la capa de alcha, agregando un palo analógico y un soporte de Amiibo, y fue compatible con nuevos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Switch Lite ofreció una versión más asequible y solo para mano del interruptor, con controladores incorporados y una pantalla más pequeña.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Switch OLED actualizó el tamaño y la calidad de la pantalla, junto con altavoces mejorados y una nueva parada, mejorando la experiencia de juego.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de anticipación, Nintendo ha presentado oficialmente el Switch 2. El trailer revelador mostró un nuevo método de archivo adjunto Joy-Con, una pantalla más grande y un segundo puerto USB-C. En particular, el Joy-Con ahora puede funcionar como un mouse, insinuando nuevas posibilidades de juego. El trailer también sugirió un nuevo kart de Mario con soporte de 24 jugadores y confirmó la compatibilidad con "en su mayoría" hacia atrás con juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que el Switch 2 podría vender alrededor de $ 400. Según el trailer, hemos reunido todos los detalles conocidos, pero se espera más información, incluida una fecha de lanzamiento, en una Nintendo Direct el 2 de abril.
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