Nintendo, un nom synonyme de jeux vidéo, a toujours mené la charge de la créativité et de l'innovation dans l'industrie de la console domestique. Avec un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver le public des décennies plus tard, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 marque un autre chapitre passionnant de l'histoire de l'entreprise. Alors que nous attendons cette nouvelle version, prenons un moment pour réfléchir à l'évolution des consoles de Nintendo et à la façon dont ils ont continuellement repoussé les limites du jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée. Plongez dans le passé et voyez comment Nintendo a façonné le paysage du jeu au fil des ans!
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Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le monde du jeu tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e entrée. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, englobant des variations comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, était une collaboration avec Mitsubishi Electronics en raison de l'inexpérience du matériel précoce de Nintendo. Ces systèmes ont été un succès retentissant, préparant la voie à l'avenir de Nintendo dans le matériel de jeu. L'héritage du jeu de télévision couleur reste influent près de 50 ans plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
L'incursion de Nintendo dans le jeu portable a commencé avec le jeu et la montre, chaque unité avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, cette série a introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le Game & Watch de Donkey Kong. Les appareils ont vu un renouveau avec des éditions limitées publiées en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connue sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console maison de Nintendo publiée en Amérique du Nord. En utilisant des cartouches, il a introduit des franchises emblématiques telles que Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, cimentant sa place de console pivot dans l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Game Boy a révolutionné le jeu portable avec son système basé sur la cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Notamment regroupé de Tetris dans la plupart des régions, sauf le Japon, Game Boy est devenu un phénomène culturel.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a apporté des progrès importants aux séries bien-aimées comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré le lancement plus tard dans sa génération, le SNES est devenu la console la plus vendue de cette époque.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a offert la première véritable expérience de jeu 3D. Bien que seulement 22 jeux aient été publiés, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, sa durée de vie courte et ses ventes de moins de 800 000 unités en ont fait un chapitre unique de l'histoire de Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version compacte du Game Boy original, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc et des temps de réponse améliorés, mais avec une autonomie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Nintendo 64 a introduit des graphiques 3D à la ligne de console domestique de Nintendo, avec des jeux révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique est devenu emblématique, et de nombreuses éditions spéciales l'ont en outre encouragé aux fans.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité et a possédé une durée de vie de la batterie de 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Game Boy Color a apporté la couleur aux ordinateurs de poche de Nintendo tout en maintenant la compatibilité en arrière avec les jeux Game Boy originaux. De nouveaux titres et des visuels améliorés ont inspiré une nouvelle vie dans des classiques comme Tetris.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Game Boy Advance a marqué un saut significatif en avant avec sa conception horizontale et ses graphiques 16 bits, mais a conservé la compatibilité avec les titres de Game Boy précédents. Cette polyvalence a permis à des milliers de jeux disponibles.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: GamesRadardest spécialement pour les amateurs de Pokémon, le minuscule Pokémon Mini était rempli de fonctionnalités comme une fonction d'horloge, une communication infrarouge et un grondement, malgré sa bibliothèque de jeux limitée.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Après la Nintendo 64, le GameCube a poursuivi l'héritage avec des suites de titres populaires comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Son format basé sur le disque et sa conception de contrôleur améliorée étaient des progrès importants.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD, offrant un design élégant mais un succès limité sur le marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Game Boy Advance SP a introduit une conception à clapet, une batterie rechargeable, et plus tard, un écran rétro-éclairé, améliorant l'expérience de jeu portable.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
En lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit des écrans doubles et une connectivité Wi-Fi, révolutionnant les jeux portables avec son gameplay à écran tactile innovant.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révocée à l'E3 2005, la taille compacte de Game Boy Micro et l'écran rétroéclairé avec une luminosité réglable ont été des faits saillants majeurs, bien qu'il ne vende que 2,42 millions d'unités.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
DS Lite a affiné le DS d'origine avec une conception plus mince, des écrans plus brillants et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
La Wii a revitalisé le marché de la console domestique de Nintendo avec sa technologie de contrôle des mouvements, offrant des expériences de gameplay uniques et une compatibilité en arrière avec les jeux GameCube.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
DSI a amélioré le DS avec des caméras et une fente de carte SD, mais a omis la fente Game Boy Advance, marquant un changement dans les capacités de jeu portables.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
DSI XL a offert des écrans plus grands et un audio amélioré, offrant une expérience de jeu plus immersive.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
La 3DS a apporté des jeux 3D à des ordinateurs de poche sans avoir besoin de lunettes, avec une gamme robuste comprenant la légende de Zelda: un lien entre les mondes et la terre 3D Super Mario.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
3DS XL a offert un écran plus grand pour une expérience de visualisation améliorée, conservant toutes les fonctionnalités de la 3DS d'origine.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Wii U a introduit le contrôleur GamePad, permettant de jouer hors TV et de support HD. Malgré une forte gamme de jeux, elle a eu du mal à marketing et à la confusion des consommateurs.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
La Wii Mini était une version compacte de la Wii, omettant plusieurs fonctionnalités telles que le support GameCube et la connectivité Wi-Fi, destinée à la fin du cycle de vie de la Wii.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
2DS a offert une alternative 2D abordable à la 3DS, en maintenant la compatibilité avec tous les jeux 3DS mais avec une qualité sonore réduite.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Le nouveau 3DS a ajouté de nouveaux contrôles et le support Amiibo, améliorant le gameplay avec les boutons C-Stick et Zr / ZL.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Le nouveau 3DS XL offrait des écrans plus grands que le nouveau 3DS standard, mais a supprimé la possibilité de modifier les plaques faciales, bien que des éditions spéciales soient disponibles.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Switch combiné de jeux à domicile et portables, offrant une console polyvalente et puissante avec une impressionnante bibliothèque première partielle.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
2DS XL est retourné à la conception de Clamshell, ajoutant un support analogique et Amiibo, et était compatible avec les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Switch Lite a offert une version plus abordable et ordinaire uniquement du commutateur, avec des contrôleurs intégrés et un écran plus petit.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Switch OLED a mis à niveau la taille et la qualité de l'écran, ainsi que des haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue, améliorant l'expérience de jeu.
Consoles Nintendo à venir
Après des années d'anticipation, Nintendo a officiellement dévoilé le Switch 2. La bande-annonce de révélation a présenté une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Notamment, le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, faisant allusion aux nouvelles possibilités de gameplay. La bande-annonce a également suggéré un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirmé «principalement» une compatibilité en arrière avec les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le Switch 2 pourrait se vendre environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues dans une Nintendo directe le 2 avril.
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