Nintendo ชื่อที่มีความหมายเหมือนกันกับวิดีโอเกมได้นำค่าใช้จ่ายในการสร้างสรรค์และนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องในอุตสาหกรรมคอนโซลที่บ้าน ด้วยแคตตาล็อกที่หลากหลายของคุณสมบัติทางปัญญาอันเป็นที่รักซึ่งยังคงดึงดูดผู้ชมในอีกหลายทศวรรษต่อมา Nintendo ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลง การประกาศล่าสุดของ Nintendo Switch 2 Marks ยังเป็นอีกบทหนึ่งที่น่าตื่นเต้นในประวัติศาสตร์ของ บริษัท ในขณะที่เรารอการเปิดตัวใหม่นี้เราจะใช้เวลาสักครู่เพื่อไตร่ตรองวิวัฒนาการของคอนโซลของ Nintendo และวิธีที่พวกเขาได้ผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง
ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกรายการได้เปิดตัว ดำดิ่งสู่อดีตและดูว่า Nintendo สร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาได้อย่างไร!
ผลลัพธ์คำตอบ*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณหรือไม่? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้สร้างความยินดีกับโลกการเล่นเกมตลอดประวัติศาสตร์ของ Nintendo สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะทำเครื่องหมายรายการที่ 33 เราได้รวมโมเดลการแก้ไขสำหรับคอนโซลทั้งที่บ้านและมือถือซึ่งครอบคลุมการเปลี่ยนแปลงเช่น XL และ MINI
รุ่นล่าสุด ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 ดูที่ Amazonevery Nintendo Console ตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ซีรีส์ Color TV-Game ได้ร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics เนื่องจากฮาร์ดแวร์ช่วงต้นของ Nintendo ระบบเหล่านี้ประสบความสำเร็จอย่างมากการตั้งค่าเวทีสำหรับอนาคตของ Nintendo ในฮาร์ดแวร์การเล่นเกม มรดกของเกมทีวีสียังคงมีอิทธิพลเกือบ 50 ปีต่อมา
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
การจู่โจมของ Nintendo ในการเล่นเกมพกพาเริ่มต้นด้วย Game & Watch แต่ละหน่วยมีเกมที่ไม่เหมือนใคร ขายมากกว่า 40 ล้านหน่วยทั่วโลกซีรีส์นี้แนะนำนวัตกรรมเช่น D-Pad ที่เห็นในเกม Donkey Kong & Watch อุปกรณ์ดังกล่าวได้รับการฟื้นฟูด้วยรุ่น จำกัด ที่วางจำหน่ายในปี 2020 และ 2021 เพื่อฉลองครบรอบมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
เป็นที่รู้จักในฐานะ Computer Family (FAMICOM) ในญี่ปุ่นระบบความบันเทิง Nintendo (NES) เป็นคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือ การใช้คาร์ทริดจ์มันแนะนำแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Super Mario, Legend of Zelda และ Metroid, ยึดสถานที่ของมันเป็นคอนโซลที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
Game Boy ปฏิวัติการเล่นเกมพกพาด้วยระบบที่ใช้ตลับหมึกทำให้ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งรวมกับ Tetris ในภูมิภาคส่วนใหญ่ยกเว้นญี่ปุ่น Game Boy กลายเป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรม
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
แนะนำกราฟิก 16 บิตให้กับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) นำความก้าวหน้าที่สำคัญมาสู่ซีรีย์อันเป็นที่รักเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะมีการเปิดตัวในรุ่นต่อมา SNES ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในยุคนั้น
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
บางทีคอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo เด็กชายเสมือนจริงเสนอประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่แท้จริงครั้งแรก แม้ว่าจะมีเพียง 22 เกมเท่านั้นที่ได้รับการปล่อยตัวรวมถึงชื่อที่โดดเด่นเช่นเทนนิสของมาริโอและ Virtual Boy Wario Land ชีวิตตลาดสั้น ๆ และยอดขายต่ำกว่า 800,000 หน่วยทำให้มันเป็นบทที่ไม่เหมือนใครในประวัติศาสตร์ของ Nintendo
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket เวอร์ชั่นขนาดกะทัดรัดเป็นเกมที่มีหน้าจอขาวดำและเวลาตอบสนองที่ดีขึ้นแม้ว่าจะมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นลง
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
Nintendo 64 แนะนำกราฟิก 3 มิติให้กับสายคอนโซลบ้านของ Nintendo โดยมีเกมปฏิวัติเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมด้วยแท่งอะนาล็อกกลายเป็นสัญลักษณ์และรุ่นพิเศษจำนวนมากยังเป็นที่รักต่อแฟน ๆ
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
พิเศษสำหรับญี่ปุ่น Game Boy Light เป็นแบ็คไลท์เพื่อการมองเห็นที่ดีขึ้นในสภาพแสงน้อยและมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ 20 ชั่วโมง
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
Game Boy Color นำสีมาสู่มือถือของ Nintendo ในขณะที่ยังคงความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมบอยดั้งเดิม ชื่อใหม่และภาพที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเช่น Tetris
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
Game Boy Advance เป็นก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญด้วยการออกแบบแนวนอนและกราฟิก 16 บิต ความเก่งกาจนี้อนุญาตให้มีเกมที่มีอยู่นับพันเกม
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
เครดิตภาพ: GamesRadardesigned โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ชื่นชอบโปเกมอนมินิPokémonขนาดเล็กเต็มไปด้วยคุณสมบัติเช่นฟังก์ชั่นนาฬิกาการสื่อสารอินฟราเรดและ Rumble แม้จะมีห้องสมุดเกมที่ จำกัด
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
หลังจาก Nintendo 64, GameCube ยังคงมรดกต่อไปด้วยภาคต่อของชื่อยอดนิยมเช่น Super Mario Sunshine และ Legend of Zelda: Wind Waker รูปแบบที่ใช้ดิสก์และการออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญ
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
การทำงานร่วมกันกับพานาโซนิค Panasonic Q ได้รวมเกมคิวบ์เข้ากับเครื่องเล่นดีวีดีซึ่งนำเสนอการออกแบบที่ทันสมัย แต่ประสบความสำเร็จในตลาด จำกัด
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
Game Boy Advance SP เปิดตัวการออกแบบ clamshell แบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และต่อมาหน้าจอแบ็คไลท์เพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมแบบพกพา
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
การเปิดตัว DS Line ที่ขายดีที่สุด Nintendo DS ได้เปิดตัวหน้าจอคู่และการเชื่อมต่อ Wi-Fi ปฏิวัติการเล่นเกมแบบพกพาด้วยการเล่นเกมหน้าจอสัมผัสที่เป็นนวัตกรรม
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 ขนาดขนาดกะทัดรัดของ Game Boy Micro และหน้าจอแบ็คไลท์ที่มีความสว่างที่ปรับได้นั้นเป็นไฮไลท์ที่สำคัญแม้ว่าจะขายได้เพียง 2.42 ล้านเครื่อง
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
DS Lite ปรับปรุง DS ดั้งเดิมด้วยการออกแบบที่บางกว่าหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
ตลาดคอนโซลของ Wii Revitalized Nintendo ด้วยเทคโนโลยีการควบคุมการเคลื่อนไหวนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและเข้ากันได้กับเกม GameCube
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
DSI ปรับปรุง DS ด้วยกล้องและช่องเสียบการ์ด SD แต่ละเว้นสล็อต Game Boy Advance ซึ่งทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในความสามารถในการเล่นเกมแบบพกพา
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
DSI XL นำเสนอหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นและปรับปรุงเสียงให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำมากขึ้น
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
3DS นำเกม 3 มิติมาเล่นพกพาโดยไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตาซึ่งมีผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งรวมถึงตำนานของ Zelda: การเชื่อมโยงระหว่างโลกและ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
3DS XL เสนอหน้าจอที่ใหญ่ขึ้นสำหรับประสบการณ์การรับชมที่ได้รับการปรับปรุงรักษาคุณสมบัติทั้งหมดของ 3DS ดั้งเดิม
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
Wii U แนะนำตัวควบคุม gamepad เปิดใช้งานการเล่นปิดทีวีและการสนับสนุน HD แม้จะมีผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยังคงดิ้นรนกับการตลาดและความสับสนของผู้บริโภค
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
Wii Mini เป็นรุ่นกะทัดรัดของ Wii โดยไม่ต้องใช้คุณสมบัติหลายอย่างเช่นการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi โดยมุ่งไปที่ปลายหางของวงจรชีวิตของ Wii
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
2DS เสนอทางเลือก 2D อย่างเดียวที่มีราคาไม่แพงสำหรับ 3DS รักษาความเข้ากันได้กับเกม 3DS ทั้งหมด แต่มีคุณภาพเสียงลดลง
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
ใหม่ 3DS เพิ่มการควบคุมใหม่และการสนับสนุน AMIIBO เพิ่มการเล่นเกมด้วยปุ่ม C-Stick และ ZR/ZL
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
ใหม่ 3DS XL เสนอหน้าจอขนาดใหญ่กว่า 3DS ใหม่มาตรฐาน แต่ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้าแม้ว่าจะมีรุ่นพิเศษ
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
สวิตช์รวมบ้านและเกมพกพาที่นำเสนอคอนโซลอเนกประสงค์และทรงพลังพร้อมห้องสมุดบุคคลแรกที่น่าประทับใจ
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
2DS XL กลับสู่การออกแบบ Clamshell เพิ่มแท่งอนาล็อกและการสนับสนุน Amiibo และเข้ากันได้กับชื่อ 3DS ใหม่
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
Switch Lite นำเสนอสวิตช์รุ่นที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นพร้อมกับสวิตช์ที่มีคอนโทรลเลอร์ในตัวและหน้าจอขนาดเล็ก
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
Switch OLED อัปเกรดขนาดและคุณภาพของหน้าจอพร้อมกับลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ kickstand ใหม่เพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากหลายปีที่ผ่านมา Nintendo ได้เปิดตัวสวิตช์ 2 อย่างเป็นทางการ 2 ตัวอย่างการเปิดเผยแสดงวิธีการแนบ Joy-Con ใหม่หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C ที่สอง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Joy-Con สามารถทำหน้าที่เป็นเมาส์ได้ซึ่งบอกเป็นนัยถึงความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่ รถพ่วงยังแนะนำ Mario Kart ใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนและยืนยันว่า "ส่วนใหญ่" เข้ากันได้กับเกมทั้งทางกายภาพและเกมดิจิตอลนักวิเคราะห์ประเมินว่าสวิตช์ 2 อาจขายปลีกประมาณ $ 400 จากตัวอย่างเราได้รวบรวมรายละเอียดที่รู้จักทั้งหมด แต่ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายคาดว่าจะมี Nintendo Direct เมื่อวันที่ 2 เมษายน
ผลลัพธ์คำตอบ