Nintendo, een naam die synoniem is met videogames, heeft consequent de leiding geleid in creativiteit en innovatie binnen de thuisconsole -industrie. Met een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen die tientallen jaren later het publiek blijven boeien, vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 markeert nog een ander opwindend hoofdstuk in de legendarische geschiedenis van het bedrijf. Terwijl we op deze nieuwe release wachten, laten we even de tijd nemen om na te denken over de evolutie van de consoles van Nintendo en hoe ze continu de grenzen van gaming hebben verlegd.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo heeft uitgebracht. Duik in het verleden en kijk hoe Nintendo het gaminglandschap door de jaren heen heeft gevormd!
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de gamingwereld vereerd in de geschiedenis van Nintendo. De aankomende Switch 2 markeert de 33e invoer. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die variaties zoals XL en MINI omvatten.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware, de Color TV-Game-serie, was een samenwerking met Mitsubishi Electronics vanwege de vroege hardware-onervarenheid van Nintendo. Deze systemen waren een volmondig succes, waardoor de toekomst van Nintendo in gaminghardware werd gesteld. De erfenis van de kleuren-tv-game blijft bijna 50 jaar later invloedrijk.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo's uitstapje naar handheld gaming begon met de Game & Watch, elke eenheid met een unieke game. Deze serie verkoopde wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerde innovaties zoals de D-Pad, te zien in de Donkey Kong Game & Watch. De apparaten zagen een revival met limited editions uitgebracht in 2020 en 2021 om Mario en Zelda -jubilea te vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, was het Nintendo Entertainment System (NES) de eerste thuisconsole van Nintendo uitgebracht in Noord -Amerika. Met behulp van cartridges introduceerde het iconische franchises zoals Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid, waarbij hij zijn plaats als een cruciale console in de gamegeschiedenis bevestigde.
Game Boy - 31 juli 1989
Game Boy heeft een revolutie teweeggebracht in de handheld gaming met zijn cartridge-gebaseerde systeem, waardoor spelers kunnen genieten van een verscheidenheid aan games. Met name gebundeld met Tetris in de meeste regio's behalve Japan, werd Game Boy een cultureel fenomeen.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in de line-up van Nintendo en bracht aanzienlijke vorderingen op de geliefde series zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks dat hij later in zijn generatie werd gelanceerd, werd de SNES de best verkochte console van die tijd.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Misschien de meest onconventionele console van Nintendo, bood de virtuele jongen de eerste echte 3D -gamingervaring. Hoewel er slechts 22 games werden uitgebracht, waaronder opmerkelijke titels zoals Mario's tennis- en virtuele Boy Wario Land, maakten het korte marktleven en de verkoop van minder dan 800.000 eenheden het een uniek hoofdstuk in de geschiedenis van Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een compacte versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een zwart-wit scherm en verbeterde responstijden, hoewel met een kortere batterijduur.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsole van Nintendo, met revolutionaire games zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick werd iconisch en talloze speciale edities leunden het verder aan fans.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, had het spel van de game boy een achtergrondverlichting voor een betere zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht en had hij een batterijduur van 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
Game Boy Color bracht kleur naar de handhelds van Nintendo met behoud van achterwaartse compatibiliteit met originele Game Boy -games. Nieuwe titels en verbeterde visuals ademden nieuw leven in klassiekers zoals Tetris.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Game Boy Advance markeerde een belangrijke sprong voorwaarts met zijn horizontale ontwerp en 16-bit graphics, maar behouden compatibiliteit met eerdere game boytitels. Deze veelzijdigheid heeft duizenden beschikbare games toegestaan.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadardesign, specifiek voor Pokémon -enthousiastelingen, de kleine Pokémon Mini zat vol met functies zoals een klokfunctie, infraroodcommunicatie en Rumble, ondanks de beperkte spelbibliotheek.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Na de Nintendo 64 zette de GameCube de erfenis voort met vervolg op populaire titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het op schijf gebaseerde formaat en verbeterde controllerontwerp waren belangrijke vooruitgang.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler en biedt een strak ontwerp maar beperkt marktsucces.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Game Boy Advance SP introduceerde een clamshell -ontwerp, oplaadbare batterij en later een schermverlichting, het verbeteren van de handheld gaming -ervaring.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerde dubbele schermen en Wi-Fi-connectiviteit, en revolutioneert draagbare gaming met zijn innovatieve touchscreen-gameplay.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Op de E3 2005 onthuld, waren de compacte grootte van de Game Boy Micro en het scherm met achtergrondverlichting met verstelbare helderheid belangrijke hoogtepunten, hoewel het slechts 2,42 miljoen eenheden verkocht.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
DS Lite verfijnde de originele DS met een slanker ontwerp, helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Wii revitaliseerde de thuisconsolemarkt van Nintendo met zijn bewegingscontroletechnologie en biedt unieke gameplay -ervaringen en achterwaartse compatibiliteit met GameCube -games.
Nintendo DSI - 1 november 2008
DSI verbeterde de DS met camera's en een SD -kaartsleuf maar liet de game -boy -voorschot weg, waardoor een verschuiving in draagbare gamingmogelijkheden werd gemarkeerd.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
DSI XL bood grotere schermen en verbeterde audio, waardoor een meer meeslepende gaming -ervaring bood.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
3DS bracht 3D -gaming naar handhelds zonder de noodzaak van een bril, met een robuuste line -up inclusief de legende van Zelda: een link tussen werelden en Super Mario 3D -land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
3DS XL bood een groter scherm voor een verbeterde kijkervaring, waarbij alle functies van de originele 3DS werden behouden.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Wii U introduceerde de Gamepad-controller, waardoor off-tv-play en HD-ondersteuning mogelijk werden. Ondanks een sterke game -line -up worstelde het met marketing- en consumentenverwarring.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Wii Mini was een compacte versie van de Wii, die verschillende functies wegliet, zoals GameCube-ondersteuning en Wi-Fi-connectiviteit, gericht op het einde van de levenscyclus van de Wii.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
2DS bood een betaalbaar, 2D-alleen-alternatief voor de 3DS, waarbij de compatibiliteit met alle 3DS-games werd gehandhaafd, maar met een verminderde geluidskwaliteit.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Nieuwe 3DS voegde nieuwe bedieningselementen en AMIIBO-ondersteuning toe, waardoor de gameplay wordt verbeterd met de C-Stick en ZR/ZL-knoppen.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Nieuwe 3DS XL bood grotere schermen dan de standaard nieuwe 3DS, maar verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, hoewel er speciale edities beschikbaar waren.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
Schakel gecombineerd thuis- en draagbare gaming en biedt een veelzijdige en krachtige console met een indrukwekkende first-party bibliotheek.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
2DS XL keerde terug naar het Clamshell -ontwerp, voegde een analoge stick en Amiibo -ondersteuning toe en was compatibel met nieuwe 3DS -titels.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Switch Lite bood een meer betaalbare, handheld-alleen-versie van de schakelaar, met ingebouwde controllers en een kleiner scherm.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Switch OLED verbeterde de schermgrootte en kwaliteit, samen met verbeterde luidsprekers en een nieuwe standaard, waardoor de game -ervaring wordt verbeterd.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van anticipatie heeft Nintendo officieel de Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer toonde een nieuwe Joy-Con Attachment-methode, een groter scherm en een tweede USB-C-poort. Met name kan de Joy-Con nu functioneren als een muis, wat wijst op nieuwe gameplay-mogelijkheden. De trailer suggereerde ook een nieuwe Mario Kart met ondersteuning van 24 spelers en bevestigde "meestal" achterwaartse compatibiliteit met zowel fysieke als digitale games.Analisten schatten dat Switch 2 misschien ongeveer $ 400 zou kunnen verkopen. Op basis van de trailer hebben we alle bekende details verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht op een Nintendo Direct op 2 april.
Antwoord.