Nintendo, nazwa synonimu gier wideo, konsekwentnie kierowała opłatą w dziedzinie kreatywności i innowacji w branży konsoli domowej. Z bogatym katalogiem ukochanych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność kilkadziesiąt lat później, Nintendo nie wykazuje oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 ocen kolejny ekscytujący rozdział w historii firmy. Czekając na to nowe wydanie, poświęćmy chwilę, aby zastanowić się nad ewolucją konsol Nintendo i tym, jak stale przekraczały granice gier.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdego wydanego przez Nintendo konsoli. Zanurz się w przeszłości i zobacz, jak Nintendo ukształtowało krajobraz gier przez lata!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło świat gier w historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Uwzględniliśmy modele rewizji konsole zarówno domowe, jak i przenośne, obejmujące warianty takie jak XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo do sprzętu do gier, kolorowej serii telewizji, była współpracą z Mitsubishi Electronics z powodu wczesnego braku doświadczenia w sprzęcie Nintendo. Systemy te były ogromnym sukcesem, ustanawiając scenę na przyszłość Nintendo w sprzęcie do gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej pozostaje wpływowe prawie 50 lat później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Wyprawa Nintendo w Handheld Gaming rozpoczęła się od gry i zegarku, każdej jednostki z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, ta seria wprowadziła innowacje, takie jak D-Pad, widziane w Donkey Kong Game & Watch. Urządzenia odnotowały ożywienie z limitowanymi edycjami wydanymi w 2020 r. I 2021 r. Z okazji rocznic Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwsza domowa konsola Nintendo wydana w Ameryce Północnej. Wykorzystując naboje, wprowadził kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umocniając swoje miejsce jako kluczowa konsola w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne z systemem opartym na kasetach, umożliwiając graczom cieszenie się różnorodnymi gierami. W szczególności połączona z Tetris w większości regionów z wyjątkiem Japonii Game Boy stał się zjawiskiem kulturowym.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę do składu Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) przyniósł znaczne postępy w ukochanych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo rozpoczęcia późniejszego pokolenia, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą tej epoki.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec zaoferował pierwsze prawdziwe wrażenia z gier 3D. Chociaż wydano tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy i wirtualny Boy Wario Land, jego krótkie życie rynkowe i sprzedaż poniżej 800 000 sztuk sprawiły, że był to wyjątkowy rozdział w historii Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kompaktowa wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała czarno-biały ekran i ulepszony czas reakcji, choć z krótszą żywotnością baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D do linii konsoli domowej Nintendo, z rewolucyjnymi gierami, takimi jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem stał się kultowy, a liczne edycje specjalne dodatkowo ujmowały go fanom.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W wyłącznej Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego oświetlenia i szczyciło się 20-godzinną żywotnością baterii.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy przyniósł kolor do przenośników Nintendo, zachowując jednocześnie kompatybilność wsteczną z oryginalnymi grami Game Boy. Nowe tytuły i ulepszone wizualizacje tchnęły nowe życie w klasyki takie jak Tetris.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance oznaczał znaczny skok naprzód dzięki jego poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice, ale zachował zgodność z wcześniejszymi tytułami Game Boy. Ta wszechstronność pozwoliła na tysiące dostępnych gier.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadardesignesigned specjalnie dla entuzjastów Pokémon, niewielki Pokémon Mini był pełen funkcji takich jak funkcja zegara, komunikacja w podczerwieni, pomimo ograniczonej biblioteki gier.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Po Nintendo 64 GameCube kontynuował spuściznę z kontynuacją popularnych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Jego format oparty na dysku i ulepszone projektowanie kontrolerów były znaczącym postępem.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując elegancki projekt, ale ograniczony sukces rynkowy.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Game Boy Advance SP wprowadził projekt klapki, akumulator, a później podświetlany ekran, zwiększając ręczne wrażenia z gier.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził podwójne ekrany i łączność Wi-Fi, rewolucjonizując przenośne gry za pomocą innowacyjnej rozgrywki ekranowej.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione na E3 2005, kompaktowy rozmiar i podświetlany ekran Game Boy Micro z regulowaną jasnością były głównymi atrakcjami, choć sprzedał zaledwie 2,42 miliona sztuk.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
DS Lite udoskonalił oryginalny DS za pomocą szczupłej konstrukcji, jaśniejszych ekranów i lepszej żywotności baterii, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Wii ożywił rynek konsoli domowej Nintendo za pomocą technologii kontroli ruchu, oferując unikalne wrażenia z rozgrywki i wsteczną kompatybilność z grami GameCube.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
DSI wzmocniło DS za pomocą kamer i gniazda karty SD, ale pominęło gniazdo Game Boy Advance, oznaczając zmianę przenośnych możliwości gier.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
DSI XL oferowało większe ekrany i ulepszony dźwięk, zapewniając bardziej wciągające grę.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
3DS przyniósł grę 3D do przenośników bez potrzeby okularów, zawierającego solidny skład, w tym Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
3DS XL oferował większy ekran dla ulepszonego oglądania, zachowując wszystkie funkcje oryginalnego 3DS.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Wii U wprowadził kontroler GamePad, umożliwiając grę poza telewizją i obsługą HD. Pomimo silnego składu gier walczyło z marketingiem i zamieszaniem konsumentów.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wii Mini było kompaktową wersją Wii, pomijając kilka funkcji, takich jak obsługa GameCube i łączność Wi-Fi, skierowana do końca cyklu życia Wii.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
2DS oferowało niedrogą alternatywę tylko 2D dla 3DS, utrzymując kompatybilność ze wszystkimi gierami 3DS, ale o obniżonej jakości dźwięku.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Nowe 3DS dodało nowe elementy sterujące i obsługę Amiibo, zwiększając rozgrywkę za pomocą przycisków C-Stick i ZR/ZL.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Nowe 3DS XL oferowało większe ekrany niż standardowe nowe 3DS, ale usunęło możliwość zmiany płytek twarzy, chociaż dostępne były specjalne wydania.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Połącz połączoną grę domową i przenośną, oferując wszechstronną i potężną konsolę z imponującą biblioteką pierwszej strony.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
2DS XL powrócił do konstrukcji klapki, dodając analogowy patyk i obsługę amiibo, i był kompatybilny z nowymi tytułami 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Switch Lite oferował bardziej przystępną cenową wersję przełącznika tylko w rękach, z wbudowanymi kontrolerem i mniejszym ekranem.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Switch OLED zaktualizował rozmiar i jakość ekranu, wraz z ulepszonymi głośnikami i nową stałą, zwiększając wrażenia z gier.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach oczekiwania Nintendo oficjalnie zaprezentowało Switch 2. Zwiastun Reveal pokazał nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i drugi port USB-C. W szczególności Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na nowe możliwości rozgrywki. Zwiastun zasugerował także nowy Mario Kart z 24-graficznym wsparciem i potwierdził „głównie” kompatybilność wsteczną zarówno z gierami fizycznymi, jak i cyfrowymi.Analitycy szacują, że przełącznik 2 może sprzedawać około 400 USD. Na podstawie zwiastuna zebraliśmy wszystkie znane szczegóły, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się 2 kwietnia w Nintendo Direct.
Odpowiedzi wyniki