Nintendo, ein Name -Synonym für Videospiele, hat die Anklage in der Kreativität und Innovation in der Heimkonsolenbranche konsequent angeführt. Mit einem reichen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften, die das Publikum Jahrzehnte später weiterhin fesseln, zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die jüngste Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist ein weiteres aufregendes Kapitel in der Geschichte des Unternehmens. Wenn wir auf diese neue Veröffentlichung warten, nehmen wir uns einen Moment Zeit, um über die Entwicklung von Nintendos Konsolen nachzudenken und wie sie die Grenzen des Spielens kontinuierlich überschritten haben.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller veröffentlichten Konsolen erstellt, die Nintendo veröffentlicht hat. Tauchen Sie in die Vergangenheit ein und sehen Sie, wie Nintendo die Gaming -Landschaft im Laufe der Jahre geprägt hat!
Answerse -Ergebnisse*Suchen Sie auf der Suche nach einem neuen Nintendo -Switch oder neuen Titeln für Ihr System? Schauen Sie sich unbedingt die besten Nintendo -Angebote an.**Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?
Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo die Gaming -Welt geschickt. Der kommende Switch 2 markiert den 33. Eintrag. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, die Variationen wie XL und Mini umfassen.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware, die Color TV-Game-Serie, war aufgrund der frühen Hardware von Mitsubishi Electronics eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Systeme waren ein durchschlagender Erfolg und legten die Bühne für die Zukunft von Nintendo in der Gaming -Hardware. Das Erbe des Farbfernsehspiels bleibt fast 50 Jahre später einflussreich.
Game & Watch - 28. April 1980
Nintendos Einstieg in Handheld Gaming begann mit The Game & Watch, jeder Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Diese Serie verkaufte weltweit über 40 Millionen Einheiten und führte Innovationen wie das D-Pad vor, das im Donkey Kong Game & Watch zu sehen war. In den Geräten wurde eine Wiederbelebung mit limitierten Ausgaben im Jahr 2020 und 2021 veröffentlicht, um Mario und Zelda Jubiläen zu feiern.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und war Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Unter Verwendung von Patronen führte es ikonische Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid ein und festigte seinen Platz als eine entscheidende Konsole in der Gaming -Geschichte.
Game Boy - 31. Juli 1989
Game Boy revolutionierte Handheld-Gaming mit seinem kartuschen System und ermöglichte es den Spielern, eine Vielzahl von Spielen zu genießen. In den meisten Regionen außer Japan wurde Game Boy zu einem kulturellen Phänomen.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte die 16-Bit-Grafik in Nintendos Aufstellung ein und brachte den beliebten Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country erhebliche Fortschritte. Trotz des Starts später in seiner Generation wurde die SNES zur meistverkauften Konsole dieser Zeit.
Virtual Boy - 14. August 1995
Vielleicht bot der virtuelle Junge Nintendos unkonventionellste Konsole das erste echte 3D -Spielerlebnis an. Obwohl nur 22 Spiele veröffentlicht wurden, darunter bemerkenswerte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, machten das Kurzmarktleben und der Verkauf von unter 800.000 Einheiten es zu einem einzigartigen Kapitel in Nintendos Geschichte.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kompakte Version des ursprünglichen Game Boy, eine schwarz-weiße Leinwand und verbesserte Reaktionszeiten, obwohl eine kürzere Akkulaufzeit.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in die Home Console Line von Nintendo mit revolutionären Spielen wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time ein. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick wurde zu ikonisch, und zahlreiche Sonderausgaben lehrten es für die Fans.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine bessere Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen und eine 20-stündige Akkulaufzeit.
Game Boy Color - 18. November 1998
Game Boy Color brachte Farbe zu Nintendos Handhelds, während sie mit originalen Game Boy -Spielen die Rückwärtskompatibilität beibehielt. Neue Titel und verstärkte Grafiken haben Klassiker wie Tetris neues Leben eingerichtet.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Game Boy Advance markierte mit seinem horizontalen Design und 16-Bit-Grafiken einen signifikanten Sprung nach vorne, behielt jedoch die Kompatibilität mit früheren Game Boy-Titeln bei. Diese Vielseitigkeit ermöglichte Tausende verfügbarer Spiele.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadardesigned speziell für Pokémon -Enthusiasten war der winzige Pokémon Mini trotz seiner begrenzten Spielbibliothek mit Funktionen wie einer Uhrfunktion, einer Infrarotkommunikation und Rumble gefüllt.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Nach dem Nintendo 64 setzte der Gamecube das Erbe mit Fortsetzungen zu beliebten Titeln wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker fort. Das diskbasierte Format und das verbesserte Controller-Design waren erhebliche Fortschritte.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player und bietet ein schlankes Design, aber einen begrenzten Markterfolg.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Game Boy Advance SP führte ein Clamshell -Design, ein wiederaufladbarer Akku und später einen hinterleuchteten Bildschirm ein, der das Handheld -Spielerlebnis verbesserte.
Nintendo DS - 21. November 2004
Die Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Dual-Bildschirme und Wi-Fi-Konnektivität ein und revolutionierte tragbare Spiele mit seinem innovativen Touchscreen-Gameplay.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Auf der E3 2005 enthüllte die kompakte Größe und der hinterleuchtete Bildschirm des Game Boy Micro mit einstellbarer Helligkeit, waren jedoch wichtige Highlights, obwohl es nur 2,42 Millionen Einheiten verkaufte.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
DS Lite verfeinerte das ursprüngliche DS mit einem schlankeren Design, helleren Bildschirmen und einer verbesserten Akkulaufzeit und verbesserte das Spielerlebnis.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo mit seiner Motion Control -Technologie und bietet einzigartige Gameplay -Erlebnisse und Rückwärtskompatibilität mit Gamecube -Spielen.
Nintendo DSI - 1. November 2008
DSI verbesserte den DS mit Kameras und einem SD -Kartensteckplatz, ließ jedoch den Game Boy Advance Slot aus und markierte eine Verschiebung der tragbaren Spielfunktionen.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
DSI XL bot größere Bildschirme und ein verbessertes Audio an, was ein eindringlicheres Spielerlebnis bietet.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
3DS brachte 3D -Gaming auf Handhelds, ohne Brille zu benötigen, mit einer robusten Aufstellung, einschließlich der Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D -Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
3DS XL bot einen größeren Bildschirm für ein erweitertes Betrachtungserlebnis an, wobei alle Funktionen des ursprünglichen 3DS beibehalten wurden.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Wii U führte den Gamepad-Controller ein und aktivierte Off-TV-Spiel und HD-Unterstützung. Trotz einer starken Spielaufstellung kämpfte es mit Marketing und Verwirrung der Verbraucher.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Wii Mini war eine kompakte Version der Wii, die mehrere Funktionen wie Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität unterliegt, die auf das Ende des Lebenszyklus der Wii abzielte.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
2DS bot eine erschwingliche 2D-Alternative zum 3DS an, wobei die Kompatibilität mit allen 3DS-Spielen beibehalten wurde, jedoch mit reduzierter Klangqualität.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Neue 3DS fügte neue Steuerung und Amiibo-Unterstützung hinzu und verbessert das Gameplay mit den Tasten C-Stick und ZR/ZL.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
New 3DS XL bot größere Bildschirme als die Standard -NEU 3DS an, entfernte jedoch die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, obwohl Sonderausgaben verfügbar waren.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Switch Combined Home und Tragbares Gaming und bietet eine vielseitige und leistungsstarke Konsole mit einer beeindruckenden Erstanbieterbibliothek.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
2DS XL kehrte zum Clamshell -Design zurück und fügte einen analogen Stick- und Amiibo -Unterstützung hinzu und war mit neuen 3DS -Titeln kompatibel.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Switch Lite bot eine erschwinglichere Version des Schalters mit integrierteren Handschaltungen und einem kleineren Bildschirm.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Switch OLED hat die Bildschirmgröße und -qualität zusammen mit verbesserten Lautsprechern und einem neuen Ständer verbessert, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Vorfreude hat Nintendo den Switch offiziell vorgestellt. 2. Der Enthüllungstrailer hat eine neue Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zweiten USB-C-Anschluss vorgestellt. Insbesondere kann die Joy-Con nun als Maus fungieren, was auf neue Spielmöglichkeiten hinweist. Der Trailer schlug auch einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung vor und bestätigte "meistens" rückständige Kompatibilität mit physischen als auch digitalen Spielen.Analysten schätzen, dass der Switch 2 möglicherweise rund 400 US -Dollar erhält. Basierend auf dem Trailer haben wir alle bekannten Details gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden am 2. April bei einem Nintendo -Direktwert erwartet.
Answerseergebnisse