Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများနှင့်အဓိပ္ပာယ်တူသောအမည်ဖြစ်သောအမည်နှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်အိမ်မှခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတွင်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုတသမတ်တည်း ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင် Captivate Captivate Captivate Captivate Castence Captence Captences Custivate Custvate Custvate Custvate Captences Captens of Custenset Movemen ကပြသသည်။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်သည်ကုမ္ပဏီ၏ထပ်ဆင့်သမိုင်းတွင်နောက်ထပ်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခန်းဖြစ်သည်။ ဒီထုတ်ပြန်ချက်အသစ်ကိုကျွန်တော်တို့စောင့်နေတုန်း Nintendo ရဲ့ conflicts ရဲ့ conflicts of the Nintendo ရဲ့ consolution ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုပြန်သုံးသပ်ဖို့ခဏလောက်ခဏစဉ်းစားကြည့်ရအောင်။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည် console nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အတိတ်သို့ငုပ်ခြင်းနှင့် Nintendo တို့သည်နှစ်များတစ်လျှောက်ဂိမ်းရှုခင်းကိုမည်သို့ပုံဖော်ခဲ့ပုံကိုကြည့်ပါ။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း 32 Nintendo console များသည် Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ လာမည့် Switch 2 သည် 33 ခုမြောက် 0 င်ကွက်ကိုမှတ်သားလိမ့်မည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောကွဲပြားခြားနားမှုများကိုလွှမ်းခြုံထားသည့်နေရာများအတွက်တည်းခိုခန်းများကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောမော်ဒယ်များပါ 0 င်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင် Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင်ကန ဦး အနေဖြင့် Nintendo ၏အစောပိုင်းဟာ့ဒ်ဝဲအတွေ့အကြုံကြောင့် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်များသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး Nintendo ၏အနာဂတ်အတွက်ကစားနည်းစက်ပစ္စည်းများ၌ကစားခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Color TV-Game ၏အမွေသည်အနှစ် 50 နီးပါးအကြာတွင်လွှမ်းမိုးနေဆဲဖြစ်သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏လက်ကိုင်ဂိမ်းများသို့လက်ကိုင်ဂျက်ကစားခြင်းကိုဂိမ်းနှင့်နာရီနှင့်အတူစတင်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းဤအခန်းဆက်သည် d-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးမြည်း Kong ဂိမ်းနှင့်နာရီများတွင်တွေ့ရသည်။ Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပရန်အတွက် 2020 နှင့် 2021 တွင်ဖြန့်ချိသည့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာပြန်လည်ရှင်သန်မှုများကိုပြန်လည်ရှင်သန်လာခဲ့သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပြူတာ (Famicom) ဟုလူသိများသော Nintendo Entertainment System (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်ငှားချက်ဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။ Cartridges ကိုအသုံးပြုခြင်း, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchises များကိုတီထွင်ဆန်းစစ်ခြင်းသည် Gaming History တွင်အဓိကအားဖြင့် Computing Computing ကိုတီထွင်ခဲ့သည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
Game Boy သည်လက်ကိုင်ကစားခြင်းကို၎င်း၏အရာတစ်ခုကိုအခြေခံသည့်စနစ်ဖြင့်ဖွင့်ထားပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင် Tetris နှင့် တွဲဖက်. ဂိမ်းကောင်လေးသည်ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's lineup ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့ချစ်မြတ်နိုးရသောစီးရီးသို့သိသိသာသာတိုးတက်မှုများဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ပိုင်းတွင်၎င်း၏မျိုးဆက်တွင်စတင်မိတ်ဆက်သော်လည်း SNE များသည်ထိုခေတ်၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Bole သည်ပထမဆုံးစစ်မှန်သော 3D ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario မြေများကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်း 2222 ကောင်ကိုသာထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူလဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်အတူပိုမိုကောင်းမွန်သောမျက်နှာပြင်နှင့်တုန့်ပြန်မှုကာလတိုးတက်လာသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo ၏အိမ်ငိတ်အိမ်ငှားခကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးသမားများသည် Ocarina ၏ဒဏ် on ာရီပုံပြင်များဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Analog တုတ်ဖြင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည်အထင်ကရဖြစ်လာပြီးအထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများသည်ပရိသတ်များအတွက်ပိုမိုချစ်ခင်တွယ်တာကြသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့် Game Boy Light သည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်နှင့်နာရီ 20 ကြာဘက်ထရီသက်တမ်းရှိသည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Game Boy အရောင်သည်မူလဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် Nintendo ၏လက်ကိုင်ကိုအရောင်တင်ခဲ့သည်။ Tetris လိုဂန္ထဝင်ဘဝအသစ်များနှင့်တိုးမြှင့်သောအမြင်အာရုံအသစ်များသည်ဘဝသစ်သို့အသက်ကိုရှူရှိုက်မိသည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Game Boy Advance သည်၎င်း၏အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များနှင့်အတူသိသိသာသာခုန်ကျော်ကြားခဲ့သော်လည်းအစောပိုင်းဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူလိုက်ဖက်ညီမှုရှိသည်။ ဤဘက်စုံကိုရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းထောင်ပေါင်းများစွာအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image Credit - Pokémonဝါသနာရှင်များအတွက်အထူးပိုကီမွန်ဝါသနာရှင်များအတွက်အထူးပျံ့နှံ့နေသောပိုကီမွန် Mini သည်ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ရှိနေသော်လည်းနာရီ function,
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 အပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Legend ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leaker ာရီ - လေ 0 င်သော Leger: Wind Waker ။ ၎င်း၏ discused format နှင့်တိုးတက်သော Controller ဒီဇိုင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများဖြစ်သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် DVD Player နှင့် Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီး DVD Player ကိုပေါင်းစပ်ထားသော်လည်းစျေးကွက်အောင်မြင်မှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာဖြစ်သည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Game Boy Advance SP က Clamshell ဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည်တီထွင်ထားသောဖန်သားပြင်နှင့်ဝိုင်ဖိုင်ဆက်သွယ်မှုကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း,
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 E3 2005 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Game Boy Micro ၏ Compact အရွယ်အစားနှင့် backlit screen သည်စံပြအရောင်များဖြင့်စံပြတောက်ပမှုနှင့်အတူအဓိကမီးမောင်းထိုးပြခြင်းများဖြစ်သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Ds Lite သည်မူရင်း DS ကို slimmer ဒီဇိုင်း, တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုးတက်လာခြင်းနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုသန့်စင်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Wii Revitalized Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်သည် Motion Control နည်းပညာနှင့်အတူထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့် Gamecube ဂိမ်းများနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းတို့နှင့်အတူလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI သည် DS ကိုကင်မရာများဖြင့်တိုးမြှင့်ပေးခဲ့ပြီး SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခုအား SD ကဒ်အထိုင်တစ်ခုအားချန်လှပ်ထားပြီးခရီးဆောင်ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်များအပြည့်အစုံကိုအမှတ်အသားပြုသည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုတိုးတက်လာသောအသံကိုပိုမိုတိုးတက်စေပြီး ပို. များပြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
(3DDS သည်မျက်မှန်များမလိုအပ်ပါကမျက်မှန်များမလိုအပ်ပါ။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
3DDS XL သည်ပိုမိုကြည့်ရှုနိုင်သည့်ကြည့်ရှုခြင်းအတွေ့အကြုံအတွက်ပိုမိုကြီးမားသောမျက်နှာပြင်တစ်ခုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးမူရင်း 3DS ၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii U သည် Gamepad Controller ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး TV Play နှင့် HD အထောက်အပံ့များကိုဖွင့်နိုင်သည်။ ခိုင်မာသောဂိမ်းများရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ရုန်းကန်နေရသည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii Mini သည် Wii ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးသည့် Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များစွာကိုချန်လှပ်ထားသည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
2DS သည်ဈေးနှုန်းချိုသာသော 2D -d တစ်ခုတည်းသောအခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုကိုပေးခဲ့ပြီး 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်သော်လည်းအသံအရည်အသွေးလျှော့ချခြင်းများပြုလုပ်သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS အသစ်များသည် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များဖြင့်ဂိမ်းများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ် XL သည်စံချိန်သစ်များထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်အသစ်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုများရရှိနိုင်ပါသည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုအထင်ကြီးစရာကောင်းသောပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အတူစွယ်စုံနှင့်အစွမ်းထက်သော console ကိုထည့်သွင်းပါ။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး Analog Stick Stick နှင့် Amiibo ကိုအထောက်အပံ့များထည့်ပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များနှင့်သဟဇာတဖြစ်သည်။
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
LIME switch သည် complet-in controller များနှင့်သေးငယ်သောမျက်နှာပြင်များပါ 0 င်သော switch ၏ switch ၏ပိုမိုတတ်နိုင်သောလက်ကိုင်ထားတစ်ခုတည်းသောဗားရှင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
Switch Oled သည်မျက်နှာပြင်အရွယ်အစားနှင့်အရည်အသွေးကိုအဆင့်မြှင့်တင်ထားသောစပီကာများနှင့်ကန်အသစ်တစ်ခုနှင့်အတူအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း, ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာမျှော်လင့်ထားသည့်အတိုင်း Nintendo သည် switch ကိုတရားဝင်ပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-Con ပူးတွဲမှုနည်းလမ်း, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့်ဒုတိယ USB-C port အသစ်နှင့်ဒုတိယ USB-C port အသစ်နှင့်ဒုတိယ USB-C port အသစ်ကိုပြသခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့်ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - Con သည်ယခုအခါမောက်စ်ကဲ့သို့လုပ်ဆောင်နိုင်ပြီးဂိမ်းအသစ်များသည်အသစ်သောဖြစ်နိုင်ချေတွင်အရိပ်အမြွက်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart အသစ်ကို 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုအသစ်တစ်ခုကိုအကြံပြုခဲ့ပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများနှစ်ခုလုံးနှင့် "အများအားဖြင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း" ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုခန့်မှန်းနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်ပေါ် မူတည်. လူသိများသောအသေးစိတ်အချက်အလက်အားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားသော်လည်း, ဖြန့်ချိမည့်နေ့အပါအ 0 င်သတင်းအချက်အလက်များကို Nintendo တိုက်ရိုက်မှာ Nintendo တိုက်ရိုက်မှာမျှော်လင့်ရသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ