战术FPS游戏幽灵鸿沟背后的开发人员Mountaintop Studios宣布,由于玩家的参与度和收入不足,游戏和工作室本身都关闭了。请继续阅读以详细了解该决定背后的原因以及公司领导层的陈述。
幽灵鸿沟将在30天内离线
第1季和控制台发布不符合期望
战术FPS Spectre Divide在发布后仅六个月就将在其第1季的令人失望的结果:FlashPoint和控制台发布后关闭。官方宣布是由Spectre Divide的Twitter(X)帐户于3月13日提出的,解决了游戏的当前状态以及Mountaintop Studios面临的挑战。
Mountaintop Studios的首席执行官Nate Mitchell分享了他的想法,他说:“自从我们推出Spectre Divide Season 1:Flashpoint以来已经两周了。我们非常感谢您在短时间内所展示的积极和支持。不幸的是,第1季的发布并没有达到成功的水平来维持游戏的水平,我们需要维持游戏并保持Mountaintop Afloat。”
该工作室最初看到了有希望的人数,在第一周内,所有平台上有超过40万名球员,同时发生的数量约为10,000。但是,持续的玩家群和收入不符合维护运营所需的门槛。
Verge的2024年12月的一份报告强调了Mountaintop Studios的财务斗争,并指出游戏机的发布和第1季对游戏的生存至关重要。 Spectre Divide游戏总监Lee Horn指出,尽管进行了营销努力,但发射服务器问题仍阻碍了游戏的势头。米切尔进一步解释说:“如果他们不进入第一季,我们希望他们的方式,如果我们应该继续继续前进,或者如果玩家告诉我们这不是我们想要的,我们将不得不仔细研究。”
Spectre Divide计划在30天内离线,工作室计划禁用新购买,并退款以自第1季重新推出以来花费的钱。有关此过程的更多详细信息将很快宣布。
尽管去年筹集了3000万美元,但Spectre Divide关闭了
Mountaintop Studios的关闭令人惊讶,尤其是在该公司去年成功筹集了3000万美元的资金之后。这笔资金得到了行业巨头,例如Anthos Capital,RX3增长伙伴,A16Z游戏和各种天使投资者,如2024年在LinkedIn上宣布的那样。
尽管有这种财务提升,米切尔承认:“我们追求的每一个途径继续前进,包括寻找出版商,额外的投资和 /或收购。最终,我们无法使其正常工作。该行业目前处于艰难的位置。”
他回顾了他们的使命,他说:“我们想以一种拥挤的流派来提供一些创新和原创的东西,这会使朋友们在难忘的时刻将朋友聚在一起。我们摇晃了格式,创造了一种新鲜的艺术风格和宇宙,并与我们的一些英雄合作。从一开始,我们就知道了几率,但是我们从来没有这样做。
Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏努力维持生存能力,包括Multivers,Babylon's Fall,Concord,以及取消的项目,例如我们Last Unline以及据报道的War Of War of War of War of War of War of War of War Live Service游戏。
Mountaintop Studios在一周内关闭
在最终公告中,米切尔透露,山顶工作室将在本周末停止运营。该工作室用尽了PC启动后的剩余资金,但无法获得额外的支持。
米切尔(Mitchell)总结说:“自PC发布以来,我们尽可能地延长了剩余的资本,但是在这一点上,我们没有资金来支持游戏。这意味着Mountaintop将在本周末关闭其门。”