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"Spectre Divide FPS fecha 6 meses após o lançamento"

Autor : Emily May 13,2025

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

A Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do Tactical FPS Game Spectre Divide, anunciou o fechamento do jogo e do próprio estúdio devido ao envolvimento e receita insuficiente dos jogadores. Continue lendo para obter informações detalhadas sobre os motivos por trás dessa decisão e declarações da liderança da empresa.

O Spectre Divide ficará offline em 30 dias

A primeira temporada e o lançamento do console não atenderam às expectativas

O Tactical FPS Specter Divide está definido para fechar apenas seis meses após o seu lançamento, após os resultados decepcionantes de sua temporada 1: Flashpoint e a liberação do console. O anúncio oficial foi feito pela conta do Twitter (X) da Specter Divide em 13 de março, abordando o status atual do jogo e os desafios enfrentados pelos estúdios da montanha.

O CEO da Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartilhou seus pensamentos, afirmando: "Faz duas semanas desde que lançamos o Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Somos incrivelmente gratos pela positividade e apoio que você mostrou ao longo desse tempo. Infelizmente, o lançamento da 1ª temporada.

O estúdio viu inicialmente números promissores com mais de 400.000 jogadores e um pico de contagem simultânea de jogadores de cerca de 10.000 em todas as plataformas na primeira semana. No entanto, a base e a receita sustentadas dos jogadores não atenderam aos limites necessários para manter as operações.

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Um relatório de dezembro de 2024 do The Verge destacou as lutas financeiras dos Mountaintop Studios, observando que o lançamento do console e a primeira temporada foram críticos para a sobrevivência do jogo. O diretor de jogos da Specter Divide, Lee Horn, apontou que, apesar dos esforços de marketing, os problemas do servidor no lançamento impediram o momento do jogo. Mitchell explicou ainda: "Se eles não gostarem da primeira temporada, da maneira que esperamos que sejam, teremos que dar uma olhada se devemos continuar como somos, ou se os jogadores estão nos dizendo que não é o que queremos".

O Specter Divide está programado para ficar offline dentro de 30 dias, com o estúdio planejando desativar novas compras e emitir reembolsos por dinheiro gasto desde a primeira temporada. Informações mais detalhadas sobre esse processo serão anunciadas em breve.

Specter Divide encerrando, apesar de arrecadar US $ 30 milhões no ano passado

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

O fechamento do Mountaintop Studios é uma surpresa, especialmente depois que a empresa levantou com sucesso US $ 30 milhões em financiamento no ano passado. Esse financiamento foi apoiado por gigantes da indústria, como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e vários investidores anjos, conforme anunciado no LinkedIn em 2024.

Apesar desse impulso financeiro, Mitchell admitiu: "Procuramos todas as avenidas para continuar, incluindo encontrar um editor, investimentos adicionais e / ou uma aquisição. No final, não conseguimos fazê -lo funcionar. O setor está em um local difícil no momento".

Ele refletiu em sua missão, dizendo: "Queríamos entregar algo inovador e original em um gênero lotado que reuniria amigos em torno de momentos inesquecíveis. Sabíamos o formato, criamos um novo estilo de arte e um universo e fizemos uma parceria com alguns de nossos heróis. Todos nós nunca sabíamos que não sabíamos.

A Specter Divide se junta a uma lista crescente de jogos de serviço ao vivo que lutaram para manter a viabilidade, incluindo Multiversus, Babylon's Fall, Concord e projetos cancelados como The Last of Us Online e um jogo de serviço ao vivo de God of War.

Os estúdios do topo da montanha fechando dentro de uma semana

Specter Divide, a mortalha do FPS suportada, desliga após 6 meses desde o lançamento

Em um anúncio final, Mitchell revelou que os estúdios da montanha cessarão as operações até o final da semana. O estúdio esgotou seus fundos restantes no lançamento pós-PC, mas não conseguiu garantir suporte adicional.

Mitchell concluiu: "Desde o lançamento do PC, estendemos nossa capital restante o máximo que podíamos, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo. Isso significa que o Mountaintop estará fechando suas portas no final desta semana".

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