Hountaintop Studios, разработчик Tactical FPS Game Spectre Divide, объявил о закрытии как игры, так и самой студии из -за недостаточного взаимодействия с игроками и доходов. Читайте подробную информацию о причинах этого решения и заявлениях руководства компании.
Spectre Divide останется в автономном режиме через 30 дней
1 сезон и запуск консоли не оправдал ожиданий
Tactical FPS Spectre Divide будет закрыт всего через шесть месяцев после его запуска, после разочаровывающих результатов его сезона 1: Flashpoint и выпуска консоли. Официальное объявление было сделано с учетной записью Twitter (X) Spectre Divide 13 марта, посвященной текущему статусу игры и проблемами, с которыми сталкиваются Studios Hountaintop.
Генеральный директор Hountaintop Studios, Нейт Митчелл, поделился своими мыслями, заявив: «Прошло две недели с тех пор, как мы запустили Spectre Divide Seasid 1: Flashpoint. Мы невероятно благодарны за позитивность и поддержку, которые вы продемонстрировали за это короткое время. К сожалению, запуск сезона 1 не достиг уровня успеха, который нам нужен для поддержания игры и поддержания Mountaintop.».
Студия первоначально увидела многообещающие цифры с более чем 400 000 игроков и пиковое одновременное число игроков в размере около 10 000 на всех платформах в течение первой недели. Тем не менее, база и доход устойчивых игроков не соответствовали порогам, необходимым для поддержания операций.
В отчете «Декабрь 2024 года» было подчеркнуто финансовая борьба Mountaintop Studios, в которой отмечалось, что запуск консоли и 1 сезон имел решающее значение для выживания игры. Директор Spectre Divide Game Lee Horn отметил, что, несмотря на маркетинговые усилия, проблемы с сервером при запуске препятствовали импульсу игры. Митчелл также объяснил: «Если они не в первом сезоне, то, как мы надеемся, нам придется пристально взглянуть, должны ли мы продолжать продолжать, как мы, или если игроки говорят нам, что это не то, что мы хотим».
Spectre Divide планируется выйти в автономный режим в течение 30 дней, и студия планирует отключить новые покупки и возмещать деньги за деньги, потраченные с момента перезапуска 1 -го сезона. Более подробная информация об этом процессе будет объявлена в ближайшее время.
Spectre Divide Shutting Down, несмотря на то, что в прошлом году собрал 30 миллионов долларов
Закрытие Studios Studios стало сюрпризом, особенно после того, как компания успешно привлекла 30 миллионов долларов в прошлом году. Это финансирование было поддержано отраслевыми гигантами, такими как Anthos Capital, RX3 Partners Partners, A16Z Games и различными инвесторами ангелов, как было объявлено на их LinkedIn в 2024 году.
Несмотря на этот финансовый рост, Митчелл признал: «Мы преследовали все проспекты, чтобы продолжать идти, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции и / или приобретение. В конце концов, мы не смогли заставить его работать. Индустрия сейчас находится в трудном месте».
Он размышлял над их миссией, сказав: «Мы хотели доставить что -то инновационное и оригинальное в многолюдном жанре, которое объединило бы друзей вокруг незабываемых моментов. Мы встряхивали формат, создали новый стиль искусства и вселенную и сотрудничали с некоторыми из наших героев. Все мы с самого начала знали, что все было против нас, но это то, на что мы подписались.
Spectre Divide присоединяется к растущему списку игр в прямом эфире, которые изо всех сил пытались поддерживать жизнеспособность, в том числе Multiversus, Babylon's Fall, Concord и отменили проекты, такие как последний из нас в Интернете, и зарегистрированная игра God of War Live Service.
Студия Mountaintop закрывается в течение недели
В финальном объявлении Митчелл сообщил, что студии Mountaintop прекратят работу к концу недели. Студия исчерпала оставшиеся средства после запуска после ПК, но не смогла обеспечить дополнительную поддержку.
Митчелл пришел к выводу: «С момента запуска ПК мы растянули наш оставшийся капитал как можно дальше, но на данный момент мы не финансируем, чтобы поддержать игру. Это означает, что Hountaintop будет закрывать свои двери в конце этой недели».