MountaintoPp Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide, ha anunciado el cierre tanto del juego como del estudio en sí debido a la participación e ingresos insuficientes del jugador. Siga leyendo para obtener información detallada sobre las razones detrás de esta decisión y declaraciones del liderazgo de la Compañía.
Spectre Divide se desconectará en 30 días
La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas
Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, luego de los resultados decepcionantes de su temporada 1: Flashpoint y el lanzamiento de la consola. El anuncio oficial fue realizado por la cuenta de Twitter de Specter Divide el 13 de marzo, abordando el estado actual del juego y los desafíos que enfrentan Mountaintop Studios.
El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, compartió sus pensamientos, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Spectre Divide Season 1: Flashpoint. Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha mostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener la montén Afloat".
Inicialmente, el estudio vio números prometedores con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, la base de jugadores y los ingresos sostenidos no cumplieron con los umbrales necesarios para mantener las operaciones.
Un informe de diciembre de 2024 del Verge destacó las luchas financieras de Mountaintopt Studios, señalando que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego de Specter Divide, Lee Horn, señaló que a pesar de los esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento obstaculizaron el impulso del juego. Mitchell explicó además: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".
Specter Divide está programado para desconectarse dentro de los 30 días, y el estudio planea deshabilitar nuevas compras y emitir reembolsos por dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se anunciará información más detallada sobre este proceso.
Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado
El cierre de los estudios de Mountaintop es una sorpresa, especialmente después de que la compañía recaudó con éxito $ 30 millones en fondos el año pasado. Esta financiación fue respaldada por gigantes de la industria como Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y varios inversores ángeles, como se anunció en su LinkedIn en 2024.
A pesar de este impulso financiero, Mitchell admitió: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
Reflexionó sobre su misión, diciendo: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que uniría a los amigos en momentos inolvidables. Temotamos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que el comienzo era contra nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos. Nunca fue una apuesta de seguro. De todos modos. De todos modos. De todos modos. De todos modos.
Specter Divide se une a una creciente lista de juegos de servicio en vivo que han luchado por mantener la viabilidad, incluidos Multiversus, Babylon's Fall, Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y un juego de servicio en vivo de Dios de God of War.
Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana
En un anuncio final, Mitchell reveló que los estudios de montaña -tesora dejarán de operar para el final de la semana. El estudio agotó sus fondos restantes después del lanzamiento de PC, pero no pudo asegurar un soporte adicional.
Mitchell concluyó: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que Mountaintop cerrará sus puertas a fines de esta semana".