育碧坚定地说,购买游戏并不能授予玩家“不受约束的所有权”,而是“访问游戏的有限许可”。这一断言是因为该公司驳回了由两名不满意的机组人员发起的案件,他们起诉Ubisoft去年终止其原始赛车比赛。
2014年发行的机组人员不再可玩。由于服务器在2024年3月底完全关闭,因此无法购买或玩游戏的游戏版本,无论是物理还是数字化。尽管Ubisoft采取了措施为Crew 2及其续集The Crew:MotorFest开发离线版本,使玩家能够继续享受这些游戏,但对于原始游戏而言,没有采取此类措施。
去年年底,两名游戏玩家对育碧提起诉讼,声称他们的印象是他们“付钱给拥有并拥有电子游戏机组人员”,而不是为“使用有限的使用机组人员”支付。该诉讼创造性地比作购买弹球机的情况,只是在几年后发现其剥夺了其必不可少的组件。
正如Polygon报道的那样,原告指控育碧违反了几项加利福尼亚法律,包括虚假广告法,不公平的竞争法和消费者法律补救措施,以及对普通法律欺诈和违反保修的指控。他们还辩称,育碧违反了加利福尼亚的礼品卡法律,该法律禁止到期日期。此外,游戏玩家指出,机组人员的激活代码建议它可以在2099年之前保持播放,这使他们相信游戏将在未来易于访问。
作为回应,Ubisoft提出了索赔的质疑,并指出,在购买时,原告已清楚地告知他们正在获得许可证,而不是完全所有权。 Ubisoft的法律团队强调,Xbox和PlayStation版本的包装包含大写字母的突出通知,表明Ubisoft可能会以30天的提前通知取消对在线功能的访问。
育碧已提出驳回此案的动议。如果动议失败和诉讼进行,原告正在寻求陪审团审判。
值得注意的是,像Steam这样的数字市场已经开始向客户提供明确的警告,即他们购买许可证而不是游戏。这一变化遵循加利福尼亚州州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署的一项法律,该法律要求数字市场澄清客户正在向媒体(而不是媒体本身)购买许可证。尽管该法律并不能阻止公司撤回对内容的访问,但它确保客户事先意识到购买的性质。