A Ubisoft afirmou firmemente que a compra de um jogo não concede aos jogadores "direitos de propriedade sem restrições", mas uma "licença limitada para acessar o jogo". Essa afirmação veio quando a empresa se mudou para descartar um caso iniciado por dois insatisfeitos aos jogadores da tripulação que processaram a Ubisoft por encerrar seu jogo de corrida original no ano passado.
O lançamento de 2014, The Crew, não é mais jogável . Nenhuma versão do jogo, seja física ou digital, pode ser comprada ou jogada, pois os servidores foram completamente fechados no final de março de 2024 . Enquanto a Ubisoft tomou medidas para desenvolver versões offline para a equipe 2 e sua sequência The Crew: Motorfest , permitindo que os jogadores continuem desfrutando desses jogos, essas medidas foram implementadas para o original.
No final do ano passado, dois jogadores entraram com uma ação contra a Ubisoft , alegando que estavam com a impressão de que estavam "pagando para possuir e possuir o videogame The Crew" em vez de pagar por uma "licença limitada para usar a tripulação". O processo comparou criativamente a situação de comprar uma máquina de pinball, apenas para encontrá -la despojada de seus componentes essenciais anos depois.
Como Polygon relatou, os demandantes acusaram a Ubisoft de violar várias leis da Califórnia, incluindo a lei de publicidade falsa, a lei de concorrência desleal e a Lei de Remédios Jurídicos do Consumidor, juntamente com alegações de fraude e violação da garantia. Eles também argumentaram que a Ubisoft violava a lei da Califórnia em cartões -presente, que proíbe as datas de validade. Além disso, os jogadores apontaram que o código de ativação da tripulação sugeriu que permanecesse jogável até 2099, levando -os a acreditar que o jogo seria acessível no futuro.
Em resposta, a Ubisoft contestou as reivindicações, afirmando que os demandantes haviam sido claramente informados no momento da compra de que estavam adquirindo uma licença, não a propriedade total. A equipe jurídica da Ubisoft enfatizou que a embalagem das versões Xbox e PlayStation continha um aviso proeminente em letras maiúsculas, indicando que a Ubisoft pode cancelar o acesso a recursos on -line com um aviso prévio de 30 dias.
A Ubisoft apresentou uma moção para descartar o caso. Se a moção falhar e o processo prosseguir, os demandantes estão buscando um julgamento por júri.
Vale ressaltar que os mercados digitais como o Steam começaram a incluir avisos explícitos aos clientes de que estão comprando uma licença, não um jogo. Essa mudança segue uma lei assinada pelo governador da Califórnia, Gavin Newsom, que exige mercados digitais para esclarecer que os clientes estão comprando licenças para a mídia, não a própria mídia. Embora essa lei não impeça as empresas de retirar o acesso ao conteúdo, garante que os clientes estejam cientes da natureza de sua compra com antecedência.