Ubisoft hat fest erklärt, dass der Kauf eines Spiels den Spielern nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt, sondern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel". Diese Behauptung kam, als das Unternehmen einen Fall ablegte, der von zwei Unzufriedenen der Crew -Spieler initiiert wurde, die Ubisoft wegen Kündigung seines ursprünglichen Rennspiels im vergangenen Jahr verklagten.
Die Veröffentlichung 2014, die Crew, ist nicht mehr spielbar . Keine Version des Spiels, sei es physisch oder digital, kann gekauft oder gespielt werden, da die Server Ende März 2024 vollständig geschlossen wurden . Während Ubisoft Schritte unternahm, um Offline -Versionen für die Crew 2 und seine Fortsetzung The Crew: MotorFest zu entwickeln, sodass die Spieler diese Spiele weiterhin genießen konnten, wurden solche Maßnahmen für das Original nicht implementiert.
Gegen Ende letzten Jahres reichten zwei Spieler eine Klage gegen Ubisoft ein und behaupteten, sie hätten den Eindruck, dass sie "bezahlten, das Videospiel zu besitzen und zu besitzen, anstatt eine" begrenzte Lizenz zur Verwendung der Besatzung "zu bezahlen. Die Klage verglichen die Situation kreativ mit dem Kauf einer Flippermaschine, nur um ihre wesentlichen Komponenten Jahre später beraubt zu werden.
Wie Polygon berichtete, beschuldigten die Kläger Ubisoft, gegen mehrere kalifornische Gesetze verstoßen zu haben, darunter das Gesetz über falsche Werbegesetze, unlautere Wettbewerbsgesetze und Verbrauchergesetze sowie Vorwürfe wegen Betrugs von Gewohnheiten und Gewährleistungen. Sie argumentierten auch, dass Ubisoft das kalifornische Gesetz gegen Geschenkkarten gegen das kalifornische Gesetz verstoßen, was die Ablaufdaten verbietet. Darüber hinaus wiesen die Spieler darauf hin, dass der Aktivierungscode für die Crew vorschlug, dass er bis 2099 spielbar bleibt, was sie zu der Annahme veranlasste, dass das Spiel gut in die Zukunft zugänglich ist.
Als Reaktion darauf stimmte Ubisoft die Ansprüche zu und erklärte, dass die Kläger zum Zeitpunkt des Kaufs eindeutig informiert worden seien, dass sie eine Lizenz erwerben, nicht das Eigentum. Das Rechtsteam von Ubisoft betonte, dass die Verpackung von Xbox- und PlayStation -Versionen in Großbuchstaben eine herausragende Bekanntmachung enthielt, die angibt, dass Ubisoft den Zugriff auf Online -Funktionen mit einer vorherigen Ankündigung von 30 Tagen storniert.
Ubisoft hat einen Antrag auf Abweisung des Falls eingereicht. Sollte der Antrag fehlschlagen und die Klage verläuft, suchen die Kläger eine Gerichtsverhandlung.
Es ist bemerkenswert, dass digitale Marktplätze wie Steam die Kunden, dass sie eine Lizenz kaufen, explizite Warnungen für die Kauf einer Lizenz und kein Spiel einbezogen haben. Diese Änderung folgt einem Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und digitale Marktplätze vorschreibt, um zu klären, dass Kunden Lizenzen für Medien und nicht für die Medien selbst kaufen. Obwohl dieses Gesetz Unternehmen nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte zurückzuziehen, stellt es sicher, dass Kunden sich der Art ihres Kaufs im Voraus bewusst sind.