《巫师4》将在Epic Games的《虚幻2025年》中进行重大露面,在那里CD Projekt Red将展示游戏对虚幻引擎5(UE5)的尖端使用。即将举行的演讲使粉丝们深入了解了推动标志性巫师系列下一章的技术,并有可能更多。
巫师4 - 虚幻的展示状态
用UE5为巫师4及以后的动力5
CD Projekt Red最近通过Twitter(X)确认,巫师4将在6月3日美国东部时间上午9:30 / 3:30 pm Cest的2025年Unreal 2025活动中占据中心位置。该展示柜将可以通过虚幻引擎的官方YouTube和Twitch频道进行直播。
粉丝们可以期望这一细分市场强调一些开创性的技术和为巫师4提供动力的功能,从而瞥见了UE5的利用方式,以创造一个广阔的,身临其境的开放世界。
虽然细节仍然很少,但这可能是我们第一次查看实际游戏中或发动机内镜头,甚至是游戏录像的机会。到目前为止,CDPR仅发布了高质量的电影CGI预告片,该预告片引入了CIRI为新的主角,为充满情感和叙事的体验奠定了基础。
此外,CDPR暗示,为Witcher 4开发的技术将具有“超越”此标题的含义,这表明它也可能是未来项目的基础,例如期待已久的CyberPunk 2 。但是,尚未对其他头衔进行官方确认。
每个游戏都必须带来新的东西
在CDPR回答的播客的最新一集中,联合首席执行官Adam Badowski在开发新游戏时分享了对工作室哲学的见解。作为《巫师3:Wild Hunt 》成立10周年的庆祝活动的一部分,Badowski反思了有助于定义该游戏遗产的创意决定。
他解释说:“在《巫师3》的一开始,我们决定将这两件事结合在一起:水和火。我们想在下一场比赛中继续这种方法。”他强调了CDPR对创新的承诺 - 从未重复相同的技巧,但总是努力在每个项目中介绍新鲜有意义的东西。
Badowski进一步阐述:
“我们必须添加一些改变共识的东西。我们不想一次又一次地复制自己的技巧。因此,每个游戏都应该包含一些新事物。”
这种哲学成为了指导原则,为巫师3的成功做出了巨大贡献,现在,粉丝们渴望发现它将如何塑造巫师4 ,尤其是Ciri扮演主角。
展望未来
随着预期的建立,玩家渴望了解从杰拉特(Geralt)到CIRI的转变将如何影响叙事深度和游戏机制。巫师4目前计划在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布,尽管尚未宣布特定的发行窗口。
确保收听Unreal 2025 Rivestream的状态,以捕获CD Projekt Red的所有最新更新。要进行实时新闻,并更深入了解接下来的事情,请继续关注我们在这里持续对《巫师4》的报道。