Der Witcher 4 wird in Epic Games ' State of Unreal 2025 einen großen Auftritt treten, wo CD Projekt Red den neuesten Gebrauch des Unreal Engine 5 (UE5) durch das Spiel präsentiert. Diese bevorstehende Präsentation verspricht den Fans einen detaillierten Blick auf die Technologie, die das nächste Kapitel der legendären Witcher- Serie fährt-und möglicherweise mehr.
The Witcher 4 - Bundesstaat Unreal Showcase
Mit UE5 den Witcher 4 und darüber hinaus ansetzen
CD Projekt Red bestätigte kürzlich über Twitter (x), dass der Witcher 4 am 3. Juni um 9:30 Uhr ET / 15:30 Uhr CEST im Mittelpunkt des Unreal 2025 -Events im Mittelpunkt steht. Das Showcase wird über die offizielle YouTube- und Twitch -Kanäle des Unreal Engine live verfügbar sein.
Fans können erwarten, dass dieses Segment einige der bahnbrechenden Technologien und Funktionen hervorhebt, die den Witcher 4 ansprechen, und einen Einblick in die Nutzung einer riesigen, eindringlichen, offenen Welt geben.
Obwohl Details knapp bleiben, könnte dies unsere erste Chance sein, tatsächliche Aufnahmen im Spiel oder in Engine und vielleicht sogar auf Spielmaterial zu sehen. Bisher hat CDPR nur einen hochwertigen filmischen CGI-Trailer veröffentlicht, der CIRI als den neuen Protagonisten einführte und die Bühne für eine emotional aufgeladene und narrativ reiche Erfahrung bereitstellte.
Darüber hinaus wies CDPR darauf hin, dass die für den Witcher 4 entwickelte Technologie "jenseits" diesen Titel "Beyond" haben wird, was darauf hindeutet, dass sie auch zukünftige Projekte wie den lang erwarteten Cyberpunk 2 untermauert. In Bezug auf andere Titel wurde jedoch noch keine offizielle Bestätigung getroffen.
Jedes Spiel muss etwas Neues bringen
In einer kürzlich durchgeführten Folge des geantworteten Podcasts von CDPR teilte Co-CEO Adam Badowski Einblicke in die Philosophie des Studios bei der Entwicklung neuer Spiele. Im Rahmen der Feier des 10 -jährigen Jubiläums von Witcher 3: Wild Hunt reflektierte Badowski über die kreativen Entscheidungen, die dazu beigetragen haben, das Erbe dieses Spiels zu definieren.
Er erklärte: "Zu Beginn des Witcher 3 haben wir beschlossen, diese beiden Dinge zu kombinieren: Wasser und Feuer. Wir möchten diesen Ansatz mit all unseren nächsten Spielen fortsetzen." Er betonte das Engagement von CDPR für Innovation - nie wieder die gleichen Tricks zu wiederholen, sondern immer bemühte, mit jedem Projekt etwas Frisches und Sinnvolles einzuführen.
Badowski wurde weiter ausgearbeitet:
"Wir müssen etwas hinzufügen, das den Konsens verändert. Wir möchten unsere eigenen Tricks nicht immer wieder kopieren. Jedes Spiel sollte also aus etwas Neuem bestehen."
Diese Philosophie wurde zu einem Leitprinzip, das stark zum Erfolg von The Witcher 3 beigetragen hat, und jetzt sind die Fans unbedingt feststellen, wie sie den Witcher 4 prägen wird - insbesondere mit Ciri, die in die Hauptrolle eintreten.
Nach vorne schauen
Während die Vorfreude aufbaut, möchten die Spieler gerne lernen, wie sich die Perspektivverschiebung von Geralt zu CIRI sowohl auf die Erzähltiefe als auch die Gameplay -Mechanik beeinflussen. Der Witcher 4 soll derzeit auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden, obwohl noch kein spezielles Release -Fenster bekannt gegeben wurde.
Stellen Sie sicher, dass Sie sich auf den Zustand von Unreal 2025 Livestream einstellen, um die neuesten Updates von CD Projekt Red zu verfolgen. Für Echtzeit-Nachrichten und tiefere Einblicke in das, was als nächstes kommt.