Maison Nouvelles "Witcher 4 à faire ses débuts sur UE5 lors de l'événement Unreal 2025"

"Witcher 4 à faire ses débuts sur UE5 lors de l'événement Unreal 2025"

Auteur : Anthony Jun 14,2025

Le Witcher 4 avec le moteur UE5 à présenter à State of Unreal 2025

Le Witcher 4 devrait faire une apparition majeure à l'état d'Unreal 2025 d'Epic Games, où CD Projekt Red présentera l'utilisation à pointe du jeu du moteur Unreal 5 (UE5) . Cette présentation à venir promet aux fans un aperçu approfondi de la technologie qui stimule le prochain chapitre de l'emblématique série Witcher - et potentiellement plus.

The Witcher 4 - State of Unreal Showcase

Alimenter le Witcher 4 et au-delà avec UE5

CD Projekt Red a récemment confirmé via Twitter (X) que le Witcher 4 occupera le devant de la scène lors de l'événement State of Unreal 2025 le 3 juin à 9h30 HE / 3h30 CEST . La vitrine sera disponible pour diffuser en direct via les canaux officiels YouTube et Twitch officiels du moteur Unreal.

Les fans peuvent s'attendre à ce que ce segment mette en évidence une partie de la technologie et des fonctionnalités révolutionnaires qui alimentent le Witcher 4 , offrant un aperçu de la façon dont UE5 est en train de créer un vaste monde ouvert immersif.

Bien que les détails restent rares, cela pourrait être notre première chance de voir des images réelles en jeu ou en moteur , et peut-être même des images de gameplay. Jusqu'à présent, CDPR n'a publié qu'une bande-annonce cinématographique de haute qualité CGI qui a introduit CIRI comme le nouveau protagoniste , préparant la voie à une expérience émotionnellement chargée et narrativement riche.

De plus, le CDPR a laissé entendre que la technologie développée pour le Witcher 4 aurait des implications "au-delà" de ce titre, suggérant qu'elle pourrait également sous-tendre de futurs projets tels que le Cyberpunk 2 tant attendu. Cependant, aucune confirmation officielle n'a encore été faite concernant d'autres titres.


Le Witcher 4 avec le moteur UE5 à présenter à State of Unreal 2025


Chaque jeu doit apporter quelque chose de nouveau

Dans un récent épisode du podcast répondu par CDPR, le co-PDG Adam Badowski a partagé des informations sur la philosophie du studio lors du développement de nouveaux jeux. Dans le cadre de la célébration de The Witcher 3: le 10e anniversaire de Wild Hunt , Badowski a réfléchi aux décisions créatives qui ont contribué à définir l'héritage de ce jeu.

Il a expliqué: «Au tout début de The Witcher 3 , nous avons décidé de combiner ces deux choses: l'eau et le feu. Nous aimerions continuer cette approche avec tous nos prochains jeux.» Il a mis l'accent sur l'engagement du CDPR envers l'innovation - ne répétant jamais les mêmes astuces mais s'efforçant toujours d'introduire quelque chose de frais et de significatif à chaque projet.

Badowski a encore expliqué:
"Nous devons ajouter quelque chose qui change le consensus. Nous ne voulons pas copier nos propres astuces encore et encore. Donc, chaque jeu devrait être constitué de quelque chose de nouveau."

Cette philosophie est devenue un principe directeur qui a grandement contribué au succès de The Witcher 3 , et maintenant, les fans sont impatients de découvrir comment il façonnera le Witcher 4 , en particulier avec le CIRI entrant dans le rôle principal.


Le Witcher 4 avec le moteur UE5 à présenter à State of Unreal 2025


En avant

À mesure que l'anticipation se construit, les joueurs souhaitent apprendre comment le changement de perspective - de Geralt à CIRI - influencera à la fois la profondeur narrative et les mécanismes de jeu. Le Witcher 4 est actuellement prévu pour la sortie sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC , bien qu'aucune fenêtre de version spécifique n'ait encore été annoncée.

Assurez-vous de vous connecter à l' état de Livestream Unreal 2025 pour assister à toutes les dernières mises à jour de CD Projekt Red. Pour des nouvelles en temps réel et un aperçu plus approfondi de ce qui va suivre, restez à l'écoute de notre couverture continue de The Witcher 4 ici.

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