বেস হ'ল একটি উদ্ভাবনী অ্যাপ্লিকেশন যা শিক্ষাগত প্রক্রিয়াতে ফুটবলের উত্তেজনাকে সংহত করে স্কুলগুলিতে শেখার বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এই অনন্য সরঞ্জামটি শিক্ষকদের জন্য মূল্যবান অংশীদার হিসাবে কাজ করে, শ্রেণিকক্ষের গতিশীলতায় বিপ্লব ঘটায় এবং খেলার মাধ্যমে শেখার একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা তৈরি করে। অ্যাপ্লিকেশনটির প্রাথমিক লক্ষ্য হ'ল শিশুদের traditional তিহ্যবাহী সেটিংসে, তবে মজাদার এবং ইন্টারেক্টিভ উপায়ে একই শিক্ষামূলক সামগ্রী শোষণ করতে সক্ষম করা।
বেস অ্যাপের প্রথম পর্যায়ে একটি গ্যামিফাইড কাঠামো প্রবর্তন করে, স্পোর্টস টুর্নামেন্টগুলি নকল করে এবং গেমটিকে তিনটি স্বতন্ত্র মরসুমে ভাগ করে দেয়। প্রতিটি মরসুমে চারটি প্রতিযোগিতামূলক স্তর রয়েছে: আঞ্চলিক, জাতীয়, মহাদেশীয় এবং বিশ্ব, একটি প্রাক-মরসুমের সাথে। এই টুর্নামেন্টগুলি প্রশ্নের সংখ্যা এবং অসুবিধাগুলিতে পরিবর্তিত হয়, যা চতুরতার সাথে 'ম্যাচ' হিসাবে অভিহিত করা হয়। গেমের নকশায় বাচ্চাদের আগ্রহ এবং অনুপ্রেরণা বজায় রাখতে এবং উচ্চতর করার জন্য কয়েন, পয়েন্ট এবং ট্রফিগুলির মতো উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।
ভিনি.জেআর ইনস্টিটিউট টিম এবং পাওলো রেগলাস নেভস ফ্রেইর মিউনিসিপাল স্কুল অনুষদ দ্বারা সহযোগিতামূলকভাবে বিকশিত হয়েছে, বেসের মধ্যে থাকা সামগ্রীগুলি জাতীয় সাধারণ পাঠ্যক্রমিক বেস (বিএনসিসি) দ্বারা নির্ধারিত মানগুলি মেনে চলে। প্রাথমিকভাবে, বেসের শিক্ষামূলক প্রযুক্তি প্রাথমিক বিদ্যালয়ের প্রথম বছরগুলিকে লক্ষ্য করে, বিশেষত 1 থেকে 5 ম শ্রেণির শিক্ষার্থীরা, 6 থেকে 10 বছর বয়সী, খেলাধুলার সর্বজনীন আবেদন এবং প্রযুক্তির অ্যাক্সেসযোগ্যতার উপকারের মাধ্যমে, বেসের লক্ষ্য তরুণ শিক্ষার্থীদের মনমুগ্ধ করা এবং তাদের শিক্ষাগত যাত্রা সহজতর করা।