Base to innowacyjna aplikacja zaprojektowana w celu poprawy uczenia się w szkołach poprzez integrację emocji związanych z piłką nożną z procesem edukacyjnym. To unikalne narzędzie służy jako cenny partner dla nauczycieli, rewolucjonizując dynamikę w klasie i dzięki czemu nauka angażującego wrażenia dzięki grze. Głównym celem aplikacji jest umożliwienie dzieciom wchłaniania tych samych treści edukacyjnych, jak w tradycyjnych warunkach, ale w zabawny i interaktywny sposób.
Pierwsza faza podstawowej aplikacji wprowadza gazową strukturę, naśladując turnieje sportowe i dzieląc grę na trzy odrębne sezony. Każdy sezon obejmuje cztery poziomy konkurencyjne: regionalne, krajowe, kontynentalne i świat, a także przedsezon. Turnieje te różnią się liczbą i trudnością pytań, które są sprytnie określane jako „mecze”. Projekt gry zawiera elementy takie jak monety, punkty i trofea, aby utrzymać i zwiększyć zainteresowanie i motywację dzieci.
Opracowany wspólnie przez zespół instytutu Vini.jr i Wydział Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, treść w obrębie bazy przestrzega standardów ustalonych przez National Common Program Cricular Base (BNCC). Początkowo technologia edukacyjna Base jest ukierunkowana na wczesne lata szkoły podstawowej, w szczególności uczniów od 1 do 5 klasy, w wieku od 6 do 10 lat. Poprzez wykorzystanie uniwersalnego uroku sportu i dostępności technologii, baza ma na celu urzeczenie młodych uczniów i ułatwianie ich edukacyjnej podróży.