Ang base ay isang makabagong app na idinisenyo upang mapahusay ang pag -aaral sa mga paaralan sa pamamagitan ng pagsasama ng kaguluhan ng football sa proseso ng edukasyon. Ang natatanging tool na ito ay nagsisilbing isang mahalagang kasosyo para sa mga guro, pag -rebolusyon sa mga dinamikong silid -aralan at paggawa ng pag -aaral ng isang nakakaakit na karanasan sa pamamagitan ng pag -play. Ang pangunahing layunin ng app ay upang paganahin ang mga bata na sumipsip ng parehong nilalaman ng edukasyon na gagawin nila sa tradisyonal na mga setting, ngunit sa isang masaya at interactive na paraan.
Ang unang yugto ng base app ay nagpapakilala ng isang gamified na istraktura, gayahin ang mga paligsahan sa sports at paghati sa laro sa tatlong natatanging mga panahon. Ang bawat panahon ay binubuo ng apat na antas ng mapagkumpitensya: rehiyonal, pambansa, kontinental, at mundo, kasama ang isang pre-season. Ang mga paligsahan na ito ay nag -iiba sa bilang at kahirapan ng mga katanungan, na kung saan ay matalino na tinatawag na 'mga tugma.' Ang disenyo ng laro ay nagsasama ng mga elemento tulad ng mga barya, puntos, at tropeo upang mapanatili at mapataas ang interes at pagganyak ng mga bata.
Binuo ng sama -sama ng koponan ng Vini.jr Institute at ang guro ng Paulo Reglus Neves Freire Municipal School, ang nilalaman sa loob ng base ay sumunod sa mga pamantayang itinakda ng National Common Curricular Base (BNCC). Sa una, ang teknolohiyang pang -edukasyon ng Base ay nagta -target sa mga unang taon ng elementarya, partikular na mga mag -aaral mula ika -1 hanggang ika -5 na baitang, na may edad na 6 hanggang 10. Sa pamamagitan ng pag -agaw sa unibersal na apela ng isport at ang pag -access ng teknolohiya, naglalayong base na maakit ang mga batang nag -aaral at mapadali ang kanilang paglalakbay sa edukasyon.