Seit seiner Start in der letzten Woche hat Doom: The Dark Ages 3 Millionen Spieler angezogen und einen bedeutenden Meilenstein als größte Start in der Geschichte der ID -Software nach Spielerzählung markiert. Laut Bethesda wurde diese beeindruckende Zahl siebenmal schneller erreicht als die Freisetzung von Doom Eternal 2020. Obwohl die Spielerzahl öffentlich geteilt wurde, hat Bethesda die Verkaufszahlen des Spiels noch nicht bekannt gegeben.
Doom: The Dark Ages wurde am 15. Mai 2025 auf mehreren Plattformen veröffentlicht, darunter PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S., um die Leistung des Spiels genauer zu betrachten. Bei Steam, Doom: Das dunkle Zeitalter erreichte eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von 31.470 und einen 24-Stunden-Höhepunkt von 16.328 Spielern. Diese Zahl ist besonders niedriger als Doom Eternals Peak von 104.891 Spielern vor fünf Jahren und sogar weniger als der Peak von 44.271 von 2016 vor neun Jahren. Dieser Vergleich legt nahe, dass das dunkle Zeitalter möglicherweise Herausforderungen bei der Erlangung von Traktion auf Valves Plattform hatte.
Es ist wichtig, die Auswirkungen des Spiels bei der Analyse dieser Zahlen zu berücksichtigen. Doom: The Dark Ages war am ersten Tag am ersten Spiel verfügbar, was wahrscheinlich die Anzahl der Spieler beeinflusste, die sich für diesen Abonnementdienst entschieden haben, um das Spiel direkt zu seinem Preis von 69,99 USD in der Strategie der US -amerikanischen Microsoft zur Förderung von Spielpass -Abonnements zu profitieren, da dies von erhöhten Abonnementzahlen profitiert. Andere Spiele wie Clair Obscur: Expedition 33 , die auf Game Pass gestartet und 2 Millionen Exemplare zu einem niedrigeren Preis von 50 US -Dollar verkauft wurden, zeigen, dass trotz des Abonnementmodells immer noch ein starker Umsatz möglich ist. Der höhere Preis des Untergangs: Das dunkle Zeitalter könnte einige potenzielle Käufer abgeschreckt haben.
Bethesdas Entscheidung, den Spieler anzukündigen, zählt anstelle von Vertriebszahlen ihren Ansatz mit den Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , die nach seinem Start auf dem Spielpass 4 Millionen Spieler berichtete. In ähnlicher Weise kündigte Ubisoft 3 Millionen Spieler für Assassins Creed: Shadows an, ohne Verkaufsdaten zu enthüllen. Nur Bethesda und Microsoft haben Zugriff auf die internen Ziele, die für Doom: The Dark Ages festgelegt wurden, aber die Anzahl der hohen Spieler zeigt eine starke Leistung bei Konsolen und durch Spielpass, trotz des relativen Kampfes des Spiels bei Steam.
IGNs Rezension von Doom: Das Dunkle Ages verlangte ihm 9/10 und lobte seine Verschiebung von dem mobilitätszentrierten Gameplay von Doom Ewig zu einem gewichtigeren und kraftvolleren Stil, der in der Serie immens befriedigend und einzigartig bleibt.