Depuis son lancement la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a attiré 3 millions de joueurs, marquant une étape importante comme le plus grand lancement de l'histoire du logiciel ID par Player Count. Selon Bethesda, ce nombre impressionnant a été atteint sept fois plus rapidement que la libération en 2020 de Doom Eternal . Cependant, bien que le nombre de joueurs ait été partagé publiquement, Bethesda n'a pas encore divulgué les chiffres des ventes du jeu.
DOOM: The Dark Ages est sorti le 15 mai 2025, sur plusieurs plates-formes, notamment PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S. pour un examen plus approfondi des performances du jeu, concentrons-nous sur Steam, la seule plate-forme qui fournit des données publiques. Sur Steam, Doom: Les âges sombres ont atteint un pic de compte de joueurs simultanés de 31 470 et un pic de 16 328 joueurs de 24 heures. Ce chiffre est notamment inférieur au pic de Doom Eternal de 104 891 joueurs d'il y a cinq ans, et même moins que le pic Doom de 44 271 il y a neuf ans. Cette comparaison suggère que les âges sombres peuvent avoir été confrontés à des défis pour gagner du terrain sur la plate-forme de Valve.
Il est important de considérer l'impact de Game Pass lors de l'analyse de ces chiffres. DOOM: The Dark Ages était disponible sur Game Pass dès le premier jour, ce qui a probablement influencé le nombre de joueurs optant pour ce service d'abonnement sur l'achat du jeu à son prix de 69,99 $ dans la stratégie américaine de Microsoft pour promouvoir les abonnements de réussite du jeu pourrait être un facteur ici, car il profite à l'augmentation des numéros d'abonnement. Pourtant, d'autres jeux comme Clair Obscur: Expedition 33 , qui ont été lancés sur Game Pass et vendu 2 millions d'exemplaires à un prix inférieur de 50 $, démontrent que des ventes solides sont toujours possibles malgré le modèle d'abonnement. Le prix plus élevé du destin: les âges sombres auraient pu dissuader certains acheteurs potentiels.
La décision de Bethesda d'annoncer le nombre de joueurs plutôt que les chiffres des ventes reflète son approche avec les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered , qui a rapporté 4 millions de joueurs après son lancement de la journée sur Game Pass. De même, Ubisoft a annoncé 3 millions de joueurs pour Assassin's Creed: Shadows sans révéler les données de vente. Seuls Bethesda et Microsoft ont accès aux cibles internes fixées pour Doom: The Dark Ages , mais le nombre élevé de joueurs indique de fortes performances sur les consoles et à travers le jeu de jeu, malgré la lutte relative du jeu sur Steam.
La revue de Doom par IGN: The Dark Ages lui a attribué un 9/10, faisant l'éloge de son passage du gameplay centré sur la mobilité de Doom Eternal à un style plus lourd et puissant qui reste extrêmement satisfaisant et unique dans la série.