지난 주에 출시 된 이래 Doom : The Dark Ages는 3 백만 명의 플레이어를 유치하여 Player Count에 의해 ID 소프트웨어 역사상 가장 큰 이정표를 표시했습니다. Bethesda에 따르면,이 인상적인 숫자는 2020 년 Doom Eternal 의 릴리스보다 7 배 더 빨리 달성되었습니다. 그러나 플레이어 수는 공개적으로 공유되었지만 Bethesda는 아직 게임의 판매 수치를 공개하지 않았습니다.
DOOM : Dark Ages는 2025 년 5 월 15 일 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S를 포함한 여러 플랫폼에서 출시되었습니다. 게임의 성능을 면밀히 살펴보면 공개 플레이어 데이터를 제공하는 유일한 플랫폼 인 Steam에 중점을 두겠습니다. Steam에서 Doom : Dark Age는 31,470의 최고 동시 선수 수와 16,328 명의 24 시간 피크에 도달했습니다. 이 수치는 5 년 전부터 104,891 명의 Doom Eternal 의 최고 104,891 명보다 훨씬 낮으며, 9 년 전 44,271의 2016 Doom 의 최고점보다 적습니다. 이 비교는 암흑 시대가 밸브 플랫폼에서 견인력을 얻는 데 어려움을 겪었을 수 있음을 시사합니다.
이 숫자를 분석 할 때 게임 패스의 영향을 고려하는 것이 중요합니다. DOOM : Dark Ages는 첫날부터 게임 패스에서 사용할 수 있었으며, 이는 게임 패스 구독을 홍보하기위한 미국 Microsoft 전략에서 게임을 구매하는 것 보다이 가입 서비스를 선택하는 플레이어의 수에 영향을 미쳤을 것입니다. 그러나 Game Pass에서 시작하여 2 백만 장의 저렴한 가격으로 2 백만 부를 판매 한 Clair Absur : Expedition 33 과 같은 다른 게임은 가입 모델에도 불구하고 강력한 판매가 여전히 가능하다는 것을 보여줍니다. 운명의 가격이 높을수록 : 암흑 시대는 일부 잠재적 구매자를 막을 수 있습니다.
Bethesda의 판매 수치보다는 플레이어 수를 발표하기로 한 결정은 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 와의 접근 방식을 반영하여 게임 패스에서 하루를 시작한 후 4 백만 명의 플레이어를보고했습니다. 마찬가지로 Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 에 대한 3 백만 명의 플레이어를 판매 데이터를 밝히지 않고 발표했습니다. Bethesda와 Microsoft만이 Darom : The Dark Ages 에 대한 내부 목표에 액세스 할 수 있지만, 높은 플레이어 수는 게임의 Steam에서의 상대적 투쟁에도 불구하고 콘솔과 게임 패스를 통해 강력한 성능을 나타냅니다.
IGN의 Doom에 대한 리뷰 : The Dark Ages는 9/10을 수상하여 영원한 Mobility 중심의 게임 플레이에서 시리즈 내에서 엄청나게 만족스럽고 독특한 스타일로의 이동성 중심의 게임 플레이에서 변화를 칭찬했습니다.