Heim Nachricht Grand Theft Auto 3-Entwickler enthüllt Ursprung des ikonischen Features

Grand Theft Auto 3-Entwickler enthüllt Ursprung des ikonischen Features

Autor : Nora Jan 20,2025

Grand Theft Auto 3-Entwickler enthüllt Ursprung des ikonischen Features

Die Geschichte hinter den Kulissen des legendären GTA3-Kamerawinkels: eine langweilige Zugfahrt

  • Der ikonische filmische Kamerawinkel in „Grand Theft Auto 3“ entstand aus einer „langweiligen“ Zugfahrt.
  • Der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Obbe Vermeij enthüllt den Entwicklungsprozess hinter dieser Funktion.
  • Vermeij hat diesen Kamerawinkel ursprünglich für Zugfahrten entworfen, bevor andere Entwickler bei Rockstar ihn „überraschend interessant“ fanden und ihn an Autos adaptierten.

Der ehemalige Rockstar Games-Entwickler Obbe Vermeij enthüllt die Geheimnisse hinter der Schaffung der ikonischen filmischen Kamerawinkel in Grand Theft Auto III. Er bemerkte, dass die Funktion, die seitdem in jedem Grand Theft Auto-Spiel vorkam, während einer „langweiligen“ Zugfahrt entstand. Grand Theft Auto III ist das erste Spiel in Rockstars beliebter Action-Adventure-Serie, das von der Overhead-Perspektive auf 3D-Grafik umsteigt, was den Beginn einer neuen Ära für die Serie markiert und eine Reihe bedeutender Verbesserungen mit sich bringt.

Vermeij arbeitete zuvor bei Rockstar Games und arbeitete an einigen der bekanntesten Titel des Studios, darunter Grand Theft Auto 3, Vice City, San Andreas und Grand Theft Auto 4. . Seit er 2023 begann, in seinem persönlichen Blog zahlreiche „Grand Theft Auto“-Trivia zu veröffentlichen, teilte Vermeij weiterhin verschiedene Anekdoten auf Twitter, darunter auch den Grund für das Schweigen des „GTA3“-Protagonisten Claude. Und kürzlich enthüllte er den Prozess der Erstellung seiner ikonischen filmischen Kameraperspektiven.

Von der Zugfahrt zum Gaming-Klassiker: die Geburt des filmischen Kamerawinkels

Vermeij sagte kürzlich in einem Twitter-Beitrag, dass er die Zugfahrt in Grand Theft Auto III zunächst „langweilig“ fand. Er erklärte, dass er zunächst darüber nachgedacht habe, den Spielern die Zugfahrt ausfallen zu lassen und direkt zur nächsten Haltestelle zu fahren, dies sei jedoch nicht machbar, da es „zu Streaming-Problemen führen würde“. Deshalb beschloss Vermeij, die Kamera in der Nähe der Bahngleise zwischen zufälligen Perspektiven wechseln zu lassen, um die Fahrt interessanter zu gestalten. Nachdem ein Kollege einen ähnlichen Ansatz für Autos vorgeschlagen hatte, fand das Rockstar-Team es damals „überraschend interessant“ und die ikonische filmische Kameraperspektive war geboren.

Vermeij enthüllte außerdem, dass sich dieser filmische Kamerawinkel in Grand Theft Auto: Vice City (oft als eines der besten GTA-Spiele angesehen) überhaupt nicht geändert hat, in Grand Theft Auto: San Andreas jedoch von einem anderen Rockstar-Mitarbeiter neu gestaltet wurde. Ein Fan hat sich sogar die Mühe gemacht, diesen filmischen Kamerawinkel aus den Spieldateien von GTA III zu entfernen, um zu zeigen, wie die Reise ausgesehen hätte, ohne dass Vermeij dieses ikonische Feature entwickelt hätte. Vermeij antwortete, dass der Kamerawinkel bei Zugfahrten dem beim Autofahren über und hinter dem Waggon ähneln würde.

Der ehemalige Rockstar Games-Entwickler bestätigte kürzlich auch einige Details aus einem massiven Leak zu Grand Theft Auto, der im Dezember stattfand. Leaks zeigen, dass Rockstar Games einen Online-Modus für „Grand Theft Auto 3“ entwickelt hat, und das Designdokument enthüllte Pläne für die Charaktererstellung, Online-Missionen, Upgrades usw. Nach dem Leak enthüllte Vermeij, dass er ein „grundsätzlich implementiertes“ einfaches Deathmatch geschrieben hatte, bei dem Spieler Punkte sammeln würden, indem sie sich gegenseitig töten. Leider wurde der Online-Modus schließlich aufgegeben, da „mehr Arbeit erforderlich war“.

Neueste Artikel
  • Devolver Digital Herausforderungen GTA 6 mit Spielstart am selben Tag

    ​ Rockstar Games hat offiziell angekündigt, dass der mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 am 26. Mai 2026 in die Regale kommen wird. In einer spielerischen Wendung hat der Indie -Game -Verlag Devolver Digital seine Absicht erklärt, am selben Tag ein neues Spiel zu starten. Dieser kühne Schritt von Devolver Digital, geteilt

    by Claire May 08,2025

  • "Straße 96: Antworten auf Mitchs Robbin 'Quiz enthüllt"

    ​ Auf der aufregenden Reise von Road 96 begegnen Sie auf eine Vielzahl von NPCs, aber keiner so amüsant wie Mitch und Stan. Während des Kapitels "Wild Boys" werden Sie diese beiden Charaktere unerwartet auf der Straße aufhalten und in Ihr Auto steigen. Angesichts der prozedural erzeugten Kapitel des Spiels, die variieren

    by Max May 08,2025

Neueste Spiele
Tiny Warriors Go!

Strategie  /  1.4.5  /  85.6 MB

Herunterladen
Poland Quiz

Wissenswertes  /  1.2  /  62.2 MB

Herunterladen
Snakes and Ladders

Planke  /  7.0.4  /  152.2 MB

Herunterladen