Hogar Noticias Los desarrolladores de rivales de Marvel se centran en el desarrollo de juegos, no en el trolling Dataminers

Los desarrolladores de rivales de Marvel se centran en el desarrollo de juegos, no en el trolling Dataminers

Autor : Christopher May 26,2025

Dataminers que exploran el Código de Rivales de Marvel se han topado con listas de posibles personajes futuros, lo que provocó especulaciones de que los desarrolladores del juego podrían estar jugando un juego inteligente de gato y mouse. Sin embargo, tanto NetEase como Marvel han descartado estas nociones, enfatizando su enfoque en mejorar el juego en sí en lugar de participar en cualquier actividades de trolling.

La emoción comenzó el mes pasado cuando Dataminers descubrió nombres de posibles héroes futuros en el código del juego. Algunos de estos, como los miembros de los Cuatro Fantásticos, fueron validados rápidamente cuando se anunció oficialmente. Sin embargo, a medida que surgieron más nombres, los rumores se arremolinaron dentro de la comunidad, lo que sugiere que algunos podrían ser arenques rojos deliberados plantados por desarrolladores para arrojar dataminers del aroma.

La comunidad permanece dividida sobre la autenticidad de estos personajes de datos de datos y su posible inclusión en el juego. En una entrevista reciente, cuestionamos directamente al productor de Marvel Rivals Weicong Wu y al productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo sobre cualquier presunto trolling. Wu aclaró que si bien el proceso de desarrollo implica pruebas conceptuales extensas y creación de prototipos, lo que podría dejar rastros en el código, no hay bromas deliberadas en juego. Aconsejó precaución al interpretar estos hallazgos, declarando:

"Entonces, en primer lugar, queremos decir que no recomendamos a nadie que realice ajustes a los archivos [del juego]. Además, puede ver que para el diseño de cada personaje, en realidad, en realidad llegamos un proceso muy complicado y hacemos una gran cantidad de conceptos, pruebas, prototipos, desarrollo, etc. Pipeline depende en gran medida del tipo de experiencia de juego que nuestros jugadores esperarían en nuestro juego ".

Koo se hizo eco de este sentimiento, y agregó: "Si pudiera tener un plan de diez años, sería genial. Pero el equipo experimentó con muchos estilos de juego, héroes. Era como si hubiera alguien haciendo papeleo de scratch y luego dejó un cuaderno allí, y alguien [un Dataminer] decidió abrirlo sin contexto".

Cuando se les presionó si estaban engañando intencionalmente a los jugadores, Koo declaró firmemente: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".

En la misma discusión, Wu y Koo arrojan luz sobre el proceso de selección de nuevos personajes para los rivales de Marvel . Revelaron que las actualizaciones se planifican con aproximadamente un año de anticipación, con un nuevo personaje agregado cada mes y medio. NetEase comienza identificando el tipo de personaje y el conjunto de habilidades necesarios para mantener el equilibrio del juego y enriquecer la lista. Wu explicó que su enfoque de equilibrio implica la introducción de nuevos personajes y experiencias en lugar de ajustar fuertemente los existentes. Estas ideas se presentan a los juegos de Marvel para los diseños iniciales, teniendo en cuenta los comentarios de la comunidad y los próximos proyectos de Marvel en varios medios para finalizar la selección.

Este proceso completo explica la presencia de numerosos nombres de héroes en el código del juego, ya que NetEase continuamente explora una amplia gama de posibilidades. Marvel Rivals ha sido un éxito desde su lanzamiento, y la incorporación de nuevos personajes como The Human Torch and the Thing, que se unirá el 21 de febrero, solo se suma a su atractivo. Además, las discusiones con Wu y Koo tocaron el potencial para una versión de Nintendo Switch 2 de Rivals Marvel , cuyos detalles se pueden encontrar en un artículo separado.

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