訊息 Marvel Rivals開發人員專注於遊戲開發,而不是拖釣Dataminers

Marvel Rivals開發人員專注於遊戲開發,而不是拖釣Dataminers

作者 : Christopher May 26,2025

探索漫威競爭對手代碼的數據敏人偶然發現了潛在的未來角色列表,引發了人們的猜測,該遊戲的開發人員可能正在玩巧妙的貓和鼠標遊戲。但是,Netease和Marvel都駁回了這些觀念,強調他們專注於增強遊戲本身,而不是從事任何拖釣活動。

興奮始於上個月,當時DatamIner在遊戲代碼中發掘了未來英雄的名稱。當正式宣佈時,其中一些,例如神奇四俠的成員,很快就得到了驗證。然而,隨著越來越多的名字浮出水面,社區中散發出謠言,表明有些人可能是故意被開發人員種植的紅色鯡魚,以使Dataminers脫離氣味。

社區在這些數據射擊字符的真實性及其在遊戲中的潛在包含方面仍然存在分歧。在最近的一次採訪中,我們直接詢問了漫威競爭對手的製片人Weicong Wu和Marvel Games執行製片人Danny Koo關於任何所謂的拖釣。吳澄清說,儘管開發過程涉及廣泛的概念測試和原型製作,這可能會在代碼中留下痕跡,但沒有故意惡作劇。他建議在解釋這些發現時謹慎說:

“因此,首先,我們要說的是,我們不建議任何人對[遊戲的文件]進行調整。此外,您可以看到,對於每個角色的設計,我們實際上是通過一個非常複雜的過程來進行的,我們做了許多概念,試驗,原型,開發,開發等。管道高度依賴於我們的玩家在遊戲中期望的遊戲經驗。”

Koo回應了這一觀點,並補充說:“如果我有一個十年的計劃,那就太好了。但是,團隊嘗試了很多遊戲風格,英雄。就像有人在做刮擦文書,然後在那裡留下筆記本,然後在那裡留下筆記本,而某人[Dataminer]決定沒有上下文打開它。”

當對他們是否有意誤導球員時,Koo堅定地說:“不。我們寧願花時間開發實際的遊戲。”

在同一討論中,吳和Koo闡明了為漫威競爭對手選擇新角色的過程。他們透露,更新計劃大約提前一年,每個月都會增加一個新角色。 NetEase首先要確定維持遊戲平衡並豐富花名冊所需的角色和技能類型。吳解釋說,他們的平衡方法涉及介紹新角色和體驗,而不是對現有角色進行大量調整。然後考慮到社區的反饋和各種媒體的漫威項目,將這些想法提交給Marvel Games以進行初始設計,以最終確定選擇。

這個全面的過程解釋了遊戲代碼中眾多英雄名稱的存在,因為NetEase不斷探索各種可能性。自推出以來,漫威競爭對手一直很受歡迎,將在2月21日加入的《人類火炬和事物》(The Human Torch)和事物(The Thing)等新角色,只會增加其吸引力。此外,與Wu和Koo的討論還涉及了Nintendo Switch 2發布漫威競爭對手的潛力,該競爭對手的詳細信息可以在單獨的文章中找到。

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