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Marvel Rivals开发人员专注于游戏开发,而不是拖钓Dataminers

作者 : Christopher May 26,2025

探索漫威竞争对手代码的数据敏人偶然发现了潜在的未来角色列表,引发了人们的猜测,该游戏的开发人员可能正在玩巧妙的猫和鼠标游戏。但是,Netease和Marvel都驳回了这些观念,强调他们专注于增强游戏本身,而不是从事任何拖钓活动。

兴奋始于上个月,当时DatamIner在游戏代码中发掘了未来英雄的名称。当正式宣布时,其中一些,例如神奇四侠的成员,很快就得到了验证。然而,随着越来越多的名字浮出水面,社区中散发出谣言,表明有些人可能是故意被开发人员种植的红色鲱鱼,以使Dataminers脱离气味。

社区在这些数据射击字符的真实性及其在游戏中的潜在包含方面仍然存在分歧。在最近的一次采访中,我们直接询问了漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo关于任何所谓的拖钓。吴澄清说,尽管开发过程涉及广泛的概念测试和原型制作,这可能会在代码中留下痕迹,但没有故意恶作剧。他建议在解释这些发现时谨慎说:

“因此,首先,我们要说的是,我们不建议任何人对[游戏的文件]进行调整。此外,您可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上是通过一个非常复杂的过程来进行的,我们做了许多概念,试验,原型,开发,开发等。管道高度依赖于我们的玩家在游戏中期望的游戏经验。”

Koo回应了这一观点,并补充说:“如果我有一个十年的计划,那就太好了。但是,团队尝试了很多游戏风格,英雄。就像有人在做刮擦文书,然后在那里留下笔记本,然后在那里留下笔记本,而某人[Dataminer]决定没有上下文打开它。”

当对他们是否有意误导球员时,Koo坚定地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

在同一讨论中,吴和Koo阐明了为漫威竞争对手选择新角色的过程。他们透露,更新计划大约提前一年,每个月都会增加一个新角色。 NetEase首先要确定维持游戏平衡并丰富花名册所需的角色和技能类型。吴解释说,他们的平衡方法涉及介绍新角色和体验,而不是对现有角色进行大量调整。然后考虑到社区的反馈和各种媒体的漫威项目,将这些想法提交给Marvel Games以进行初始设计,以最终确定选择。

这个全面的过程解释了游戏代码中众多英雄名称的存在,因为NetEase不断探索各种可能性。自推出以来,漫威竞争对手一直很受欢迎,将在2月21日加入的《人类火炬和事物》(The Human Torch)和事物(The Thing)等新角色,只会增加其吸引力。此外,与Wu和Koo的讨论还涉及了Nintendo Switch 2发布漫威竞争对手的潜力,该竞争对手的详细信息可以在单独的文章中找到。

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