マーベルのライバルのコードを探索するDataminerは、潜在的な将来のキャラクターのリストにつまずき、ゲームの開発者が猫とマウスの巧妙なゲームをプレイしているかもしれないという憶測を引き起こしました。しかし、NeteaseとMarvelの両方がこれらの概念を却下し、トローリング活動に従事するのではなく、ゲーム自体を強化することに焦点を当てています。
興奮は先月、データをゲームのコードで将来のヒーローの可能性の名前を発掘したときに始まりました。これらのいくつかは、ファンタスティックフォーのメンバーのように、正式に発表されたときにすぐに検証されました。しかし、より多くの名前が浮上するにつれて、コミュニティ内で噂が渦巻いており、一部の人は開発者が植えている故意の赤いニシンである可能性があることを示唆しています。
コミュニティは、これらのデータアミネートされたキャラクターの信ity性と、ゲームへの潜在的な包含に分かれたままです。最近のインタビューで、私たちはマーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーであるDanny Kooに、トローリングの疑いについて直接質問しました。 Wuは、開発プロセスには広範なコンセプトテストとプロトタイピングが含まれているが、コードに痕跡を残す可能性があるが、意図的ないたずらは機能していないことを明らかにした。彼は、これらの調査結果を解釈する際に注意を払って、次のように述べています。
「まず、[ゲームの]ファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたいと思います。また、各キャラクターのデザインでは、非常に複雑なプロセスを実現し、多くの概念、トライアル、プロトタイプ、開発などを作成します。パイプラインは、私たちのゲームでプレイヤーが期待するゲームプレイの種類に大きく依存しています。」
Kooはこの感情を繰り返して、「10年の計画を立てることができれば素晴らしいだろう。しかし、チームは多くのプレイスタイル、ヒーローを実験した。誰かがスクラッチの書類をしているようなもので、そこにノートを残しただけで、誰かがそれを開くことにした。」
彼らが意図的に誤解を招くプレイヤーであるかどうかを押したとき、クーは「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームを開発するのに時間を費やしたい」としっかりと述べた。
同じ議論で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスに光を当てました。彼らは、毎月半分の新しいキャラクターが追加されて、約1年前に更新が計画されていることを明らかにしました。 NetEaseは、ゲームのバランスを維持し、名簿を豊かにするために必要なキャラクターとスキルセットの種類を特定することから始めます。 Wuは、バランスへのアプローチには、既存のキャラクターを微調整するのではなく、新しいキャラクターを紹介することが含まれると説明しました。これらのアイデアは、さまざまなメディアのコミュニティフィードバックと今後のマーベルプロジェクトを考慮して、選択を確定するために、初期デザインのマーベルゲームに提示されます。
この包括的なプロセスは、Neteaseが幅広い可能性を継続的に調査しているため、ゲームのコードに多数のヒーロー名の存在を説明しています。マーベルのライバルは発売以来ヒットしており、2月21日に参加するように設定されたThe Human TorchやThingのような新しいキャラクターの追加は、その魅力に追加されます。さらに、WuとKooとの議論は、Nintendo Switch 2のMarvel Rivalsのリリースの可能性について触れました。その詳細は別の記事に記載されています。