소식 Marvel Rivals Devs Devs는 트롤링 데이터 미너가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다.

Marvel Rivals Devs Devs는 트롤링 데이터 미너가 아닌 게임 개발에 중점을 둡니다.

작가 : Christopher May 26,2025

Marvel 라이벌 의 코드를 탐구하는 데이터 미너는 잠재적 인 미래 캐릭터 목록을 우연히 발견했으며, 게임의 개발자들이 고양이와 마우스의 영리한 게임을하고있을 수 있다는 추측을 불러 일으켰습니다. 그러나 Netease와 Marvel은 이러한 개념을 기각하여 트롤링 활동에 참여하기보다는 게임 자체를 향상시키는 데 중점을 두었습니다.

지난 달 Dataminers가 게임 코드에서 가능한 미래의 영웅의 이름을 발굴했을 때 흥분은 시작되었습니다. Fantastic Four의 멤버들과 마찬가지로이 중 일부는 공식적으로 발표했을 때 빠르게 검증되었습니다. 그러나 더 많은 이름이 등장함에 따라 소문이 커뮤니티 내에서 소용돌이 치면서 일부는 개발자가 개발자가 심어 놓은 빨간 청어 일 수 있다고 제안했습니다.

커뮤니티는 이러한 데이터 가린 캐릭터의 진위와 게임에 잠재적 인 포함로 나뉘어져 있습니다. 최근 인터뷰에서, 우리는 Marvel Rivals 프로듀서 Weicong Wu와 Marvel Games 프로듀서 Danny Koo에게 트롤링 혐의에 대해 직접 질문했습니다. Wu는 개발 프로세스에 광범위한 개념 테스트 및 프로토 타이핑이 포함되지만 코드의 흔적을 남길 수 있지만 고의적 인 장난은 작동하지 않습니다. 그는이 발견을 해석 할 때 다음과 같이 조심했습니다.

"첫째, 우리는 게임의 파일을 조정하는 사람은 누구도 권장하지 않는다고 말하고 싶습니다. 또한 각 캐릭터의 디자인에 대해 실제로 매우 복잡한 프로세스를 통해 우리는 매우 복잡한 프로세스를 통해 많은 개념, 시험, 프로토 타입, 개발 등을 만들어냅니다. 따라서 코드에 남은 정보가 남아있을 수 있는지 여부는 우리가 보이지 않을 수도 있습니다. 미래의 파이프 라인은 게임에서 플레이어가 기대할 수있는 게임 플레이 경험에 크게 의존합니다. "

Koo는이 감정을 반향하면서 "10 년 계획을 가질 수 있다면 훌륭 할 것입니다. 그러나 팀은 많은 놀이 스타일, 영웅을 실험했습니다. 누군가가 스크래치 서류를하고있는 사람이있는 것과 마찬가지로, [Dataminer]가 문맥없이 열기로 결정했습니다."

Koo는 의도적으로 오해의 소지가 있는지 여부에 대해 압박 할 때 "아니요. 우리는 오히려 실제 게임을 개발하는 데 시간을 보내려고합니다."

같은 토론에서 Wu와 Koo는 Marvel Rivals를 위한 새로운 캐릭터를 선택하는 과정을 밝혔습니다. 그들은 업데이트가 약 1 년 전에 미리 계획되어 있으며 매달 새로운 캐릭터가 추가되었습니다. Netease는 게임 균형을 유지하고 명단을 풍부하게하는 데 필요한 캐릭터와 기술 유형을 식별하여 시작합니다. Wu는 균형을 잡는 그들의 접근 방식은 기존 캐릭터를 크게 조정하기보다는 새로운 캐릭터와 경험을 도입하는 것이 포함된다고 설명했습니다. 그런 다음 이러한 아이디어는 초기 디자인을 위해 Marvel Games에 제공되며, 커뮤니티 피드백과 다양한 미디어 전반에 걸쳐 다가오는 Marvel 프로젝트를 고려하여 선택을 마무리합니다.

이 포괄적 인 프로세스는 Netease가 지속적으로 광범위한 가능성을 탐색함에 따라 게임 코드에 수많은 영웅 이름의 존재를 설명합니다. Marvel Rivals는 출시 이후 타격을 받았으며 2 월 21 일에 가입하기로 설정된 The Human Torch 및 The Thing과 같은 새로운 캐릭터를 추가하면 매력에 추가됩니다. 또한 Wu와 Koo와의 토론은 Marvel Rivals 의 Nintendo Switch 2 릴리스의 잠재력에 대해 다루었습니다. 세부 사항은 별도의 기사에서 찾을 수 있습니다.

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